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Emulation in the context of digital art and cultural heritage preservation: Requirements, Approaches and yet so much more to do [PDF]

open access: yes, 2017
The article focuses on current approaches and potentials for emulation technologies within the cultural sector. In order to mark the field, practical examples are given.
Enge, Juergen   +2 more
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Product Placement am Beispiel des Kinofilms Sex and the City: The Movie [PDF]

open access: yes, 2011
Die Werbeausgaben wachsen in Deutschland im Vergleich zu anderen Werbemärkten - unabhängig von der aktuellen Krise - nur unterdurchschnittlich. Die Problemfelder bestehen dabei unter anderem in der veränderten Medienstruktur sowie der demographischen und
Frank, Bianca, Rennhak, Carsten
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BASTA : das Studierendenmagazin des AStA der Universität Mannheim , 115 [PDF]

open access: yes, 2009
Aus dem Inhalt: Mehr als nur ein Lebenslaufeintrag: Praktika als Selbsterfahrung Berufsluft schnuppern: BASTA-Redakteure berichten über ihr Praktikum Generation Lebenslauf?

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Influential Article Review- Video Games and Its Effect on Adolescent Behavior [PDF]

open access: yes, 2019
This paper examines psychology. We present insights from a highly influential paper. Here are the highlights from this paper: In this study, we investigated the extent to which adolescents who spend time playing violent video games exhibit higher levels ...
Allison, Evelyn   +2 more
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eSports Schweiz 2019 [PDF]

open access: yes, 2019
Hüttermann, Marcel
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