Results 1 to 10 of about 76 (71)

Metoda tworzenia scenariuszy szkoleń górniczych w wirtualnej rzeczywistości, w oparciu o faktycznie zaistniałe zdarzenia wypadkowe [PDF]

open access: yesEdukacja Ustawiczna Dorosłych, 2022
Efektywne wykorzystanie technologii VR wymaga metodycznego i świadomego podejścia oraz doboru odpowiednich treści, które stanowią podstawę scenariusza szkolenia.
Szymon Łagosz   +3 more
doaj   +1 more source

System VR – nowa przestrzeń komunikacyjna

open access: yesActa Universitatis Lodziensis. Folia Litteraria Polonica, 2021
Artykuł opisuje obszary komunikacji międzyludzkiej, w których swoją obecność coraz silniej zaznacza technologia Virtual Reality. Analiza materiału badawczego pokazuje, że system VR sprawdził się w branży rozrywkowej, jest wykorzystywany w różnorodnych ...
Mateusz Markowski
doaj   +1 more source

Kultura (w) rzeczywistości hybrydalnej

open access: yesPerspektywy Kultury, 2023
Współczesny świat, w którym obecny jest człowiek, dzięki rozwojowi technologii nie ogranicza się już tylko do wymiaru realnego. Jego drugi „biegun” stanowi coraz szybciej konstruowany świat wirtualny, którego wyróżniającą cechą jest medialna ...
Sylwia Jaskuła
doaj   +1 more source

Odcienie technologii VR. Zaburzenia odżywiania jako przykład psychospołecznych konsekwencji wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości

open access: yesMedia, Biznes, Kultura, 2023
Współcześnie wraz z rozwojem przestrzeni wirtualnej można zaobserwować wzrost podatności społeczeństwa na treści i wzory kreowane w sieci.
Gabriela Motyl
doaj   +1 more source

Virtual Reality learning retention in education and trainings [PDF]

open access: yesEdukacja Ustawiczna Dorosłych, 2021
W codziennym życiu towarzyszą nam dynamiczne zmiany technologiczne i organizacyjne spotęgowane dodatkowo przez zjawisko pandemii COVID-19. Wyzwania te są udziałem całych społeczeństw.
Andrzej Wojciech Stępnikowski
doaj   +1 more source

Wirtualna rzeczywistość a sprawa realizmu

open access: yesImages, 2018
The takes issue the VR experience in the context of the concepts of realism. He presents the process of create the cinematic VR and its references to reality in the type of non-fiction media.
Jacek Nagłowski
doaj   +1 more source

Tożsamość człowieka w środowisku elektronicznym

open access: yesKwartalnik Filmowy, 2008
Artykuł poświecony jest sytuacji egzystencjalnej człowieka istniejącego i zawiązującego różnorodne relacje w Sieci. Sieciowe połączenia, oprócz kształtowania codzienności zawodowej, wynikającej z użytkowego wykorzystania środowiska elektronicznego, mogą
Michał (Sidey) Ostrowicki (Myoo)
doaj   +1 more source

Działania hoteli w czasie i po pandemii. Przegląd literatury [PDF]

open access: yesStudia Periegetica, 2021
Celem artykułu jest zidentyfikowanie skutków pandemii dla działalności hotelarskiej, m.in. strat hoteli wynikających z konieczności zamknięcia obiektów. Straty te mają wymiar ogólnoświatowy.
Grzegorz Gołembski
doaj   +1 more source

Przeszłość i przyszłość, czyli przestrzenie możliwego. Przyczynek do badań nad kinem jako wehikułem czasu

open access: yesKwartalnik Filmowy, 2014
Kino w swej istocie i z uwagi na swą funkcję jest wehikułem czasu par excellence. Elektroniczna telewizja i wideo zróżnicowały jeszcze tę właściwość, zagęściły ją i poszerzyły, z jednej strony przez możliwość dostarczania wydarzeń do daleko położonych ...
Siegfried Zielinski
doaj   +1 more source

Why read literature?

open access: yesPrzestrzenie Teorii, 2012
The essay in question is the translation of the fourth chapter of J. Hillis Miller’s book, On literature (2002), in which he circles around questions elemental yet convoluted for literary criticism.
J. Hillis Miller
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy