Results 11 to 20 of about 76 (71)

Nowe obrazy z życia. Rzeczywistość wirtualna, sztuka genetyczna i transgeniczna

open access: yesKwartalnik Filmowy, 2001
Oczywisty fakt wzajemnych powiązań między nauką i sztuką znany jest od czasów starożytnych, jednak dopiero współczesne technologie cyfrowe wyznaczyły wspólne pole pracy naukowców i artystów; technologie nie tyle są inspiracją, co wynikają z konieczności
Olivier Grau
doaj   +1 more source

Niesłyszący adolescenci wobec zjawiska samotności – wiodące determinanty ryzykownych zachowań w sieci

open access: yesStudia Paedagogica Ignatiana, 2021
Okres adolescencji jest szczególnym czasem w życiu młodego człowieka. Staje on wówczas przed wieloma ważnymi wyborami na płaszczyźnie zawodowej i osobistej – podejmuje pierwszą pracę zawodową oraz zaczyna tworzyć trwałe relacje.
Anna Michalczyk
doaj   +1 more source

Wykorzystanie elektronicznego pulsometru oraz dĨwięku przestrzennego do interakcji z uĪytkownikiem w VR

open access: yesJournal of Computer Sciences Institute, 2019
Artykuł przedstawia sposób wykorzystania elektronicznego pulsometru oraz dĨwięku przestrzennego do interakcji z uĪytkownikiem w wirtualnej rzeczywistoĞci. Sposób interakcji został przedstawiony na podstawie czterech scenariuszy badawczych.
Patryk Plewa, Tomasz Szymczyk
doaj   +1 more source

Aktywność działań kulturalnych w obliczu pandemii. Nowa wirtualna rzeczywistość wybranych podmiotów sektora kulturalnego

open access: yesAnnales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia de Cultura, 2021
Pandemia COVID-19 sprawiła, że internet stał się nową przestrzenią życia codziennego i artystycznego. Celem niniejszego artykułu jest ukazanie działań podjętych przez wybrane instytucje kultury oraz artystów w czasach pandemii, która stanowiła wyzwanie ...
Aleksandra Mirek-Rogowska, Kamila Rączy
doaj   +1 more source

Uwagi o pedagogicznej roli aktorów nie-ludzkich

open access: yesArs Educandi, 2013
Celem tekstu jest podkreślenie rosnącej roli oprogramowania komputerowego w procesach podejmowania decyzji i poznania, szczególnie w dziedzinie edukacji.
Piotr Krzywdziński
doaj   +1 more source

NOWE MEDIA A SZTUKA XX WIEKU [PDF]

open access: yesThe Polish Journal of Aesthetics, 2001
Artykuł omawia wpływ nowych mediów na sztukę XXwieku, a dokładniej na przemiany pojmowania sztuki w XXwieku. Artykuł wskazuje na trzy kluczowe momenty wzajemnych relacji nowych mediów i sztuki.
Grzegorz Dziamski
doaj  

Wirtualna rzeczywistość w edukacji – analiza opinii nauczycieli na temat wykorzystania technologii VR w edukacji szkolnej

open access: yesArs Educandi, 2022
Celem artykułu jest zbadanie opinii nauczycieli i specjalistów pracujących w placówkach edukacyjnych na temat wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w edukacji.
Michalina Ignaciuk
doaj   +1 more source

O KLASYCZNIE POJĘTEJ PRAWDZIE, POSTPRAWDZIE I ZASADZIE ŹRÓDŁOWOŚCI [PDF]

open access: yesFilozofia i Nauka, 2021
W niniejszym artykule, po krótkiej (dziesięciopunktowej) charakterystyce klasycznej koncepcji prawdy, wskazuję na jej naukową doniosłość i wszechstronną użyteczność, w tym m.in. na możliwość aplikacji w niektórych środowiskach wirtualnych, np.
Józef Dębowski
doaj   +1 more source

Rzeczywistość wirtualna, lekcje z tablicą interaktywną, czy edukacja tradycyjna? Analiza stopnia akceptacji poszczególnych form działania przez uczniów z poziomu edukacji wczesnoszkolnej

open access: yesEdukacja Elementarna w Teorii i Praktyce, 2023
Artykuł jest podsumowaniem jednej z części badań zrealizowanych w ramach grantu badawczego Inicjatywa Doskonałości – Debiuty (program „Inicjatywa Doskonałości – Uczelnia Badawcza”) w latach 2020–2021.
Kamila Majewska
doaj   +1 more source

Homo viator digitalis: człowiek wirtualnego doświadczenia turystycznego

open access: yesStudia Periegetica, 2023
Celem pracy jest próba syntezy trzech modeli społeczno-kulturowych człowieka, a mianowicie: homo viator, homo videns i homo digitalis w kontekście cyfrowych przemian życia społecznego oraz doświadczenia turystycznego.
Paweł Bajon
doaj  

Home - About - Disclaimer - Privacy