Results 1 to 10 of about 451 (53)

Wirtualne gry strategiczne – narzędzie edukacji przedsiębiorczej czy eksperymentalna metoda badawcza w badaniach nad przedsiębiorczością?

open access: yesPrzedsiębiorczość - Edukacja, 2016
Wirtualne gry strategiczne są coraz częściej stosowanym narzędziem edukacyjnym, pozwalającym na podążanie za współczesnymi trendami w dydaktyce. Są jednak narzędziem innowacyjnym, stąd konieczna jest dyskusja nad możliwościami ich stosowania w edukacji ...
Aleksandra Gaweł
doaj   +3 more sources

Gry strategiczne w edukacji przedsiębiorczej

open access: yesHoryzonty Wychowania, 2014
W gospodarce opartej na wiedzy szczególnego znaczenia nabierają szkolenia przyczyniające się do rozwoju kapitału ludzkiego. Jedną z metod dydaktycznych szczególnie obiecujących w edukacji przedsiębiorczej są strategiczne gry zarządcze.
Aleksandra Gaweł
doaj  

Konstruktywizm edukacyjny w nauczaniu przedsiębiorczości metodą gier elektronicznych

open access: yesHoryzonty Wychowania, 2016
Wielostronna aktywizacja uczącego się jest kluczowym elementem współczesnych teorii  pedagogicznych, do których zaliczany jest m.in. konstruktywizm edukacyjny. Sytuuje on w centrum procesu dydaktycznego uczącego się i jego aktywność, która przyczynia się
Aleksandra Gaweł   +1 more
doaj  

Informacje zwrotne od nauczyciela a wyniki uzyskiwane przez studentów na przykładzie zajęć z wykorzystaniem wirtualnych gier strategicznych w edukacji przedsiębiorczej

open access: yesHoryzonty Wychowania, 2019
CEL NAUKOWY: Celem naukowym artykułu jest określenie znaczenia facylitującej, koordynującej roli nauczyciela w procesie edukacji przedsiębiorczej bazującej na wirtualnych grach strategicznych.
Aleksandra Gaweł, Anna Wach-Kąkolewicz
doaj  

Wpływ metody wykorzystywanych w edukacji przedsiębiorczej na proces tworzenia startupów – wyniki badań

open access: yesHoryzonty Wychowania, 2019
CEL NAUKOWY: Celem artykułu jest zdiagnozowanie oddziaływania edukacji przedsiębiorczej na proces tworzenia przedsiębiorstw typu start-up. PROBLEM I METODY BADAWCZE: Podstawowym problem badawczym jest weryfikacja następującej hipotezy: stosowanie ...
Jaroslaw Korpysa
doaj  

Local governance – czyli jak równoważyć zarządzanie miastem [PDF]

open access: yes, 2016
Publikacja finansowana ze środków funduszy norweskich oraz środków krajowych w ramach projektu „EkoMiasto. Kształcenie na rzecz zrównoważonego, inteligentnego i partycypacyjnego rozwoju miast” (FSS/2014/HEI/W/0081)
Podgórniak-Krzykacz, Aldona
core   +1 more source

The Internet and Its Present and Future as a Problem of Technology Role Interpretation in the Context of Development of the Business in the Web [PDF]

open access: yes, 2013
Artykuł omawia najnowsze tendencje rozwoju Internetu w kontekście teoretycznych badań dotyczących ich aspektu technologicznego, będącego klasycznym problemem badań poświęconych mediom.
Maciąg, Rafał
core   +1 more source

Rozwój kompetencji przedsiębiorczych dzięki nauczaniu z wykorzystaniem wirtualnych gier strategicznych [PDF]

open access: yes, 2018
Celem artykułu jest ocena możliwości rozwoju kompetencji przedsiębiorczych dzięki wykorzystaniu innowacyjnej metody nauczania w postaci wirtualnej gry strategicznej.
Gaweł, Aleksandra
core   +2 more sources

Środki masowego przekazu w kulturze współczesnej - informacja i oświecenie czy manipulacja? [PDF]

open access: yes, 2015
In the paper, the author formulates the thesis that in our times the role of journalism has been lost as the medium of informing about events, the popularisation of knowledge and forming positive cultural patterns.
Cwynar, Katarzyna M.
core   +2 more sources

Zabawki w cyfrowym świecie - implikacje edukacyjne [PDF]

open access: yes, 2018
In the modern world, real environment is increasingly mixed with virtual environment. This problem particularly applies to children’s experiences, because both of these environments are already natural for them.
Pulak, Irena
core   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy