Results 41 to 50 of about 422 (96)

Гейміфікація в освіті

open access: yes, 2023
Франчук Н. П. Гейміфікація в освіті / Н. П. Франчук, Л. П. Швидун // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт.
Швидун Л. П.   +1 more
core  

УПРАВЛІННЯ СПОЖИВЧОЮ ПОВЕДІНКОЮ КЛІЄНТІВ НА ОСНОВІ ПРОГРАМ ЛОЯЛЬНОСТІ

open access: yesЕкономіка та суспільство
У сучасних умовах високої конкуренції та насиченості ринку підприємства все більше орієнтуються на утримання наявних клієнтів, а не лише на залучення нових.
Ірина Петрова   +1 more
doaj   +1 more source

Гейміфікація як невідємний чинник підвищення якості освіти

open access: yes, 2017
Гейміфікація як невідємний чинник підвищення якості ...
Карлінська, Яніна Валеріївна
core  

ГЕЙМІФІКАЦІЯ НАВЧАННЯ У ПОЧАТКОВИХ КЛАСАХ В УМОВАХ ДИСТАНЦІЙНОГО НАВЧАННЯ

open access: yesВідкрите освітнє е-середовище сучасного університету
Використання гейміфікації в початковій школі - це сучасний підхід, спрямований на покращення навчання та підвищення зацікавленості учнів у процесі навчання.
Валентина Григорівна Побризгаєва   +1 more
doaj   +1 more source

Гейміфікація як засіб розвитку пізнавальної активності учнів 6 класу на уроках біології

open access: yes, 2022
Магістерську роботу присвячено проблемі використання методів і прийомів гейміфікація з метою підвищення пізнавальної активності учнів.The master's thesis is devoted to the problem of using methods and techniques of gamification in order to increase the ...
Коваленко, Катерина Василівна
core  

Гейміфікація як засіб розвитку інклюзивної компетентності вихователів закладів дошкільної освіти [PDF]

open access: yes, 2023
Соболь М. М. Гейміфікація як засіб розвитку інклюзивної компетентності вихователів закладів дошкільної освіти : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 012 «Дошкільна освіта» / наук. керівник Ю. Є. Зубцова. Запоріжжя : ЗНУ, 2023.
Соболь, Марина Миколаївна
core  

Гейміфікація як одна з інноваційних форм навчального процесу

open access: yes, 2018
Розглянуто один із актуальних напрямів навчання за кордоном – гейміфікація. Впровадження ігрових елементів у процес навчання дає змогу мотивувати студентів до самостійного вивчення навчального матеріалу.
Гришуніна, Марина Володимирівна   +2 more
core  

ВИКОРИСТАННЯ ЕЛЕМЕНТІВ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ПРИ ВИКЛАДАННІ МАТЕМАТИЧНОГО АНАЛІЗУ У ЗВО

open access: yesФізико-математична освіта
У статті представлено результати дослідження ефективності використання гейміфікаційних елементів у процесі вивчення дисципліни «Математичний аналіз» у Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут».
Ганна Лінник   +1 more
doaj   +1 more source

ЧИ ГЕЙМІФІКОВАНІ ОНЛАЙН-ПЛАТФОРМИ ДЛЯ НАВЧАННЯ?

open access: yesВідкрите освітнє е-середовище сучасного університету
У статті проаналізовано стан упровадження гейміфікації та елементів ігрового дизайну в українських онлайн-платформах. Систематизовано ключові ігрові механіки, на основі яких складено матрицю спостереження для контентно-орієнтованих (Coursera, edX ...
Тетяна Анатоліївна Зінов’єва
doaj   +1 more source

Гейміфікація контролю навчальних досягнень студентів з математики засобами ігрової навчальної платформи Kahoot!

open access: yes, 2022
Соменко О. О. Гейміфікація контролю навчальних досягнень студентів з математики засобами ігрової навчальної платформи Kahoot! / О. О. Соменко // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф.
Соменко, О. О.
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy