Videojuego con sistema inteligente de aprendizaje por refuerzo profundo
Este trabajo de fin de grado describe el diseño y desarrollo de un videojuego basado en mazmorras, en el que el jugador debe conseguir todos los premios sin que sea atrapado por dos enemigos para pasar de nivel. Los enemigos están implementados utilizando técnicas de inteligencia artificial para encontrar el camino más corto hasta el jugador, atraparlo
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Mental health crisis situations: the nurse's work in Primary Health Care. [PDF]
Paula GB +5 more
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Legorreta-Rojas M, Trejo-Amador U.
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Libro de Resúmenes del XX Congreso de la Sociedad Andaluza de Neuropsicología. [PDF]
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Middle-range theory of the diagnosis of low situational self-esteem in undergraduate nursing students. [PDF]
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Espinar Pérez, Narciso
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Methodological characteristics of evaluative studies of drug prevention programs in Brazil: scoping review. [PDF]
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Welcoming couples into the Assisted Human Reproduction Program: developing educational technology based on the context. [PDF]
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Comorbilidad de la dislexia en el diagnóstico de TDAH. [PDF]
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Therapeutic itinerary of pregnant women during COVID-19: a perspective based on healthcare systems. [PDF]
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