Results 91 to 100 of about 4,143 (179)

[Artificial intelligence in preventive medicine for children and adolescents-applications and acceptance]. [PDF]

open access: yesBundesgesundheitsblatt Gesundheitsforschung Gesundheitsschutz
Kerth JL   +6 more
europepmc   +1 more source

[Substance use and the usage of social media, computer games, and gambling among apprentices at vocational schools]. [PDF]

open access: yesBundesgesundheitsblatt Gesundheitsforschung Gesundheitsschutz
Lochbühler K   +5 more
europepmc   +1 more source

Was spielst du? Die Bedeutung von PC-Games für den Prozess der Bildungs- und Berufsberatung

open access: yes, 2016
Inhalt: 1 Computerspiele sind enorm verbreitet. 2 Kompetenzentwicklung von Jugendlichen und Computerspiele - eine (immer noch) große Unbekannte? 3 Computerspiele als wichtige Ressource im Prozess der Bildungs- und Berufsberatung.
Nemeth, Markus, Voglhofer, Margit
core  

Computerspiele-Journalismus

open access: yes, 2009
Der vorliegende Aufsatz liefert eine Kurzanalyse zur Entstehung des Computer- und Videospielejournalismus in den 1980er Jahren und gliedert seine unterschiedlichen Erscheinungsformen hinsichtlich Format, kulturellem Selbstverständnis und ideologischer Ausrichtung bis zu Publikationen der Gegenwart.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy