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Einleitung: Literatur und Computerspiel in der digitalen Gesellschaft
Conrad, Maren +2 more
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Bilder, audiovisuelle Medien, elektronische Medien, World Wide Web: Das Erzählen vollzieht sich mittlerweile in vielfältigen Formen. Der intensive Gebrauch von neuen Medien in unterschiedlichen Zusammenhängen begegnet, überlagert und vermischt sich mit ...
Editors / Herausgeber
doaj
Computerspiele als Instrument der Kriegspropaganda. Bietet Friendensjournalismus eine Alternative? [PDF]
Computerkriegsspiele haben ihre politischen und ökonomischen Wurzeln im militärisch-industriellen Komplex. Spiele wie »America’s Army« werden von den Streitkräften zur Ausbildung und Rekrutierung genutzt und dienen zugleich der Propaganda, um im »Global ...
Ottosen, Rune
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Redaktion PAIDIA (Hg.): I’ll remember this – Funktion, Inszenierung und Wandel von Entscheidung im Computerspiel [PDF]
Kettler, Malena Carolin
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Seit Wochen sind sie in aller Munde, aber was sind überhaupt: "Killerspiele"? Die Debatte über "Killerspiele" verschärft sich und es steht eine Gesetzesinitiative vor der Tür.
Höltgen, Stefan
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Eine Theorie der Medienumbrüche 1900/2000 [PDF]
Das vorliegende Buch ist ein Ergebnis der Arbeitsgruppe "Theorie der Medienumbrüche", die während der zweiten Förderphase des DFG-Forschungskollegs 615 "Medienumbrüche" von 2005-2009 arbeitete. In der Gruppe wurde der Begriff des Medienumbruchs ausgehend
Glaubitz, Nicola +6 more
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Die Raummaschine. Raum und Perspektive im Computerspiel
Karl H. Stingeder
doaj +1 more source
[Artificial intelligence in preventive medicine for children and adolescents-applications and acceptance]. [PDF]
Kerth JL +6 more
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