Results 91 to 100 of about 16,010 (197)
[Online psychotherapy in times of the corona pandemic]. [PDF]
Eichenberg C.
europepmc +1 more source
Knowledge to go : Apps als Informationsportale [PDF]
Beitrag während der Weimarer EDOC-Tage ...
Delius, Peter
core +1 more source
Kunstgeschichte im digitalen Informationszeitalter – Eine kritische Standortbestimmung [PDF]
Plenumsvortrag am 14. März 2007 für die Sektion „Digitale Kunstgeschichte“ auf dem 29.
Simon, Holger
core
[Learning with digital media in emergency medicine-a path through the jungle of possibilities]. [PDF]
Elsenbast C +3 more
europepmc +1 more source
Digitale Spiele in der Medienpädagogik
Der folgende Beitrag ist ein sehr komprimierter Auszug aus der Publikation „Digitale Spiele in der Medienpädagogik". Darin wird der Fokus nicht auf das Spiel und seine Potenziale in der (Medien-)Bildung gelegt, sondern auf die Anleitenden von Computerspielprojekten.
openaire +1 more source
Interaktivität und Vernetzung : der Senderempfänger im Hör-Raum Internet [PDF]
Abschlussbericht im Rahmen des Projektstudiums „Medien-Räume“ unter der Leitung von Prof. Dr. Manfred Faßler, Fb. 09 - Institut für Kulturanthropologie und Europäische Ethnologie - Johann Wolfgang Goethe-Universität Frankfurt am Main. Wintersemester 2002/
Haderlein, Andreas
core
[Ready for Take-off?-Design and Perception of Chatbots for Travel Vaccination Counseling]. [PDF]
Greulich RS +5 more
europepmc +1 more source
Zur Klassifikation von Geschäftsmodellen im Market Space [PDF]
Zusammenfassungen: Die Gestaltung digitaler Produkte und Dienstleistungen verlangt, mithilfe eines Geschäftsmodells sowohl Kooperationsformen (Business Webs) wie Nutzenpotenziale zu evaluieren.
Hofmann, Josephine, Meier, Andreas
core

