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Knowledge to go : Apps als Informationsportale [PDF]

open access: yes, 2012
Beitrag während der Weimarer EDOC-Tage ...
Delius, Peter
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Kunstgeschichte im digitalen Informationszeitalter – Eine kritische Standortbestimmung [PDF]

open access: yes, 2007
Plenumsvortrag am 14. März 2007 für die Sektion „Digitale Kunstgeschichte“ auf dem 29.
Simon, Holger
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Digitale Spiele in der Medienpädagogik

open access: yesmerz | medien + erziehung, 2019
Der folgende Beitrag ist ein sehr komprimierter Auszug aus der Pu­blikation „Digitale Spiele in der Medienpädagogik". Darin wird der Fokus nicht auf das Spiel und seine Potenziale in der (Medien-)Bildung gelegt, sondern auf die Anleitenden von Computerspielprojekten.
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Interaktivität und Vernetzung : der Senderempfänger im Hör-Raum Internet [PDF]

open access: yes, 2003
Abschlussbericht im Rahmen des Projektstudiums „Medien-Räume“ unter der Leitung von Prof. Dr. Manfred Faßler, Fb. 09 - Institut für Kulturanthropologie und Europäische Ethnologie - Johann Wolfgang Goethe-Universität Frankfurt am Main. Wintersemester 2002/
Haderlein, Andreas
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[Ready for Take-off?-Design and Perception of Chatbots for Travel Vaccination Counseling]. [PDF]

open access: yesHMD Prax Wirtsch Inform, 2022
Greulich RS   +5 more
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Zur Klassifikation von Geschäftsmodellen im Market Space [PDF]

open access: yes, 2018
Zusammenfassungen: Die Gestaltung digitaler Produkte und Dienstleistungen verlangt, mithilfe eines Geschäftsmodells sowohl Kooperationsformen (Business Webs) wie Nutzenpotenziale zu evaluieren.
Hofmann, Josephine, Meier, Andreas
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Digitale Spiele im Wirtschaftsunterricht

open access: yes, 2014
Nick Koller Zsfassungen in dt. und engl.
openaire  

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