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Teleoperación de un robot humanoide mediante gafas de realidad virtual.
Grado en Ingeniería en Electrónica Industrial y ...
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Impacto del uso de gafas de Realidad Virtual en el aprendizaje de los alumnos: estudio empírico
Introducción: Este estudio aborda la integración de la realidad virtual (VR) en la educación, explorando cómo estas tecnologías emergentes pueden mejorar la comprensión de conceptos complejos, aumentar la motivación y mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.
Vicente Díaz García +2 more
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Entorno de realidad virtual controlado en tiempo real por señales motoras para la rehabilitación del miembro superior en pacientes con daño cerebral [PDF]
Este trabajo tiene como meta el desarrollo de un sistema de neurorrehabilitación mediante realidad virtual para pacientes con problemas motores en las extremidades superiores provocados por un daño cerebral. Para entender y enfrentarse de manera correcta
Kumpel del Castillo, Hugo Daniel +1 more
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La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) aportan posibilidades narrativas cada vez más presentes en el periodismo, la publicidad y las artes.
Nicolás Grijalba de la Calle
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Tecnología al servicio de la baja visión: gafas de realidad virtual
La discapacitat visual és un problema que afecta voltant 285 milions de persones. Per a millorar la qualitat de vida d'aquestes persones existeixen diferents ajudes visuals, les quals podríem classificar-les en 3: ajudes visuals per a lluny, ajudes visuals per a prop i dispositius electrònics per a la baixa visió.
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Desarrollo de unas gafas de realidad virtual
Graduado o Graduada en Ingeniería Mecánica por la Universidad Pública de ...
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Influencia de las gafas de realidad virtual en la adaptación de foria
This study aimed to observe whether 15 minutes of viewing with a Virtual Reality Glasses (VRG) changes the phoria adaptation in people with a normal binocular system for their age and whether it is related to the symptoms of visual fatigue. Virtual reality (VR) is a technology that allows you to see, listen and feel and interact, with a world created ...
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Google Cardboard Robotic Avatar [PDF]
El objetivo principal de este Trabajo de Fin de Grado es desarrollar un sistema distribuido heterogéneo, combinando visión remota y realidad virtual, donde el usuario pueda ver a través de los ojos de un avatar robótico.
Fourquet Maldonado, Borja Mauricio
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El vídeo 360º monoscópico [PDF]
Treballs Finals del Grau de Comunicació Audiovisual, Facultat de Biblioteconomia i Documentació, Universitat de Barcelona, Curs 2016-2017, Tutor: Carlos AguilarAspectos básicos a tener en cuenta para realizar un vídeo 360º con ...
Díaz Amor, Andrea
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Virtual reality as a tool in physiotherapy: fiction or reality? [PDF]
Editoria
Robles-García, Verónica
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