Tests de ejecución continua: Integrated Visual and Auditory Continuous Performance Test (IVA/CPT) y TDAH. Una revisión [PDF]
En los últimos años son frecuentes las publicaciones sobre el Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) que utilizan los test de ejecución continua, siendo escasos los trabajos que permiten una visión global de las numerosas utilidades de
Aires González, María del Mar +3 more
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Mejora de la comunicación en pacientes con dificultad auditiva [PDF]
Las nuevas tecnologías han permitido el avance y desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual y Realidad Aumentada quepermiten cambiar y adaptar la realidad a nuestras necesidades o las del paciente.
Mayo Gómez, María
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[Optimizing blood pressure control through telemedicine in Primary Care in Spain (Iniciativa Óptima): Results from a Delphi study]. [PDF]
Sánchez Peinador C +8 more
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Videojuegos como herramientas para la rehabilitación física, neuro-rehabilitación y el entrenamiento cognitivo. Experiencia del Human Computer Interaction Group [PDF]
Los videojuegos son un área que evoluciona constantemente y se diversifica. Con esa diversificación los ellos han encontrado espacios nuevos donde pueden ser usados para objetivos mayores al mero entretenimiento. Así nacen los videojuegos serios (serious
López Ospina, David Sebastián
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The effect of gaming on accommodative and vergence facilities after exposure to virtual reality head-mounted display. [PDF]
Munsamy AJ +5 more
europepmc +1 more source
Técnicas de captura y reproducción de modelos 3D con cámaras RGBD y gafas de realidad virtual
Las cámaras RGBD son dispositivos que capturan simultaneamente flujos de color y profundidad que pueden ser usados para las capturas de modelos tridimensionales. Con la información de dos o más de estos dispositivos es posible recrear modelos para su posterior tratado.
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La Realidad Aumentada como alternativa a las prácticas de Geología en Educación Primaria [PDF]
Este trabajo consiste en un análisis sobre la problemática que encontramos en la realización de las prácticas de laboratorio y de campo en el área específica de la enseñanza de la Geología.
Ortega García, Francisco Javier
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Desarrollo de un visor de "free-viewpoint video" sobre gafas de realidad virtual
En los últimos años, el contenido multimedia ha empezado a evolucionar de tal forma que el usuario participa activamente en la visualización. El nacimiento de tecnologías como el vídeo en 360° y el “Free-viewpoint video” permiten al espectador moverse por la escena para contemplarla desde su punto de vista favorito. Este tipo de tecnologías representan
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Decenes Jornades de Foment de la Investigació de la FCHS (Any 2004 ...
Barberá Masmano, Daniel +3 more
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La realidad virtual (RV) representa una herramienta emergente con gran potencial en la educación superior. Su capacidad para generar entornos inmersivos permite al alumnado interactuar con contenidos complejos de forma visual, espacial y participativa, mejorando así la comprensión, motivación y retención del aprendizaje (Klit et al., 2020; Dekker et al.
López Helguera, Irene +3 more
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