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Un metaverso para realizar actividades de gamificación en el área de gestión de personas

open access: yesIngeniare: Revista Chilena de Ingeniería
En la actualidad, existen pocas alternativas para generar competencias en el personal de una empresa, que no sean a través de una capacitación con un relator. Debido a esta escasez de soluciones, se plantea la opción de crear un metaverso que facilite a
Patricio Reyes Bravo   +2 more
doaj  

Usability evaluation of Alerta Alcohol 2.0: an eHealth game to prevent adolescent alcohol consumption. [PDF]

open access: yesJ Public Health (Oxf)
Fernández-León P   +2 more
europepmc   +1 more source

Advances in Technology-Assisted Visual Rehabilitation Therapies: Scoping Review. [PDF]

open access: yesJ Med Syst
Saiz Briceño M   +4 more
europepmc   +1 more source

[Physical activity in the digital age: Challenges and opportunities for primary care]. [PDF]

open access: yesAten Primaria
Alòs F   +5 more
europepmc   +1 more source

Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática

open access: yesCiencia y Educación
La integración de la tecnología en la educación demanda estrategias pedagógicas innovadoras. La gamificación, en particular, se revela como una herramienta novedosa para potenciar y fomentar la lectoescritura en la educación básica primaria, debido a ...
Diana Cristina Acevedo Carmona   +2 more
doaj  

La gamificación como estrategia didáctica para el tratamiento de la ortografía en los estudiantes de octavo año de educación general básica de la Unidad Educativa Salesiana María Auxiliadora

open access: yes
Tesis de grado previo a la obtención del título de Magíster en Innovación EducativaEl presente Trabajo Final de Maestría (TFM) tuvo como tema la gamificación como estrategia didáctica para el tratamiento de la ortografía.
Rosero Bonilla, Inés María
core   +1 more source

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