Results 151 to 160 of about 17,171 (170)
Some of the next articles are maybe not open access.

Gamificación en el Aula Estrategias para Mejorar el Aprendizaje

Estudios y Perspectivas Revista Científica y Académica
La gamificación ha emergido como una metodología activa capaz de transformar los entornos educativos tradicionales. Este artículo tiene como objetivo analizar el impacto de la gamificación como estrategia didáctica para mejorar el aprendizaje en el aula,
Jonathan Javier Castellano Valverde   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Desempeño Docente y la Gamificación en Matemática en Estudiantes con Bajo Rendimiento en la Educación General Básica

Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar
El desempeño de los docentes juega un papel fundamental en la alfabetización matemática, especialmente para los estudiantes con bajo desempeño en la educación general introductoria. Esta composición investiga cómo las prácticas de tutoría y la calidad de
Mariana de Jesus Garcia Carrillo   +6 more
semanticscholar   +1 more source

La gamificación en la motivación de la lectura y escritura de números naturales del 0 al 999 de estudiantes de tercer año de básica elemental.

Revista Científica Multidisciplinar G-nerando
El presente estudio tuvo como propósito diseñar e implementar una propuesta didáctica basada en la gamificación para fortalecer la motivación y el aprendizaje de la lectura y escritura de números naturales del 0 al 999 en estudiantes de tercer año de ...
María Del Lourdes Cumbal Perugachi   +3 more
semanticscholar   +1 more source

Gamificación en la educación básica: Efectos en la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en la Escuela 'Nevado Chimborazo' de la ciudad de Guaranda

Código Científico Revista de Investigación
La educación básica es uno de los principales factores que permite el desarrollo de habilidades y el progreso de las personas. Una de las estrategias innovadoras que presenta el sector educativo es la gamificación. La implementación de esta técnica puede
Sara Esperanza Tiviano Azogue   +3 more
semanticscholar   +1 more source

La Gamificación y su efectividad en el rendimiento académico de estudiantes de educación básica

LATAM Revista Latinoamericana de Ciencias Sociales y Humanidades
La sociedad actual del conocimiento y sus avances tecnológicos, han dejado al descubierto que las nuevas generaciones se cuestionen respecto a los vacíos pedagógicos que la educación tradicional en el Ecuador no ha logrado alcanzar, cambiando los ...
Rubén Darío Parra Sánchez   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Gamificación como Estrategia Innovadora para la Enseñanza de Gramática en Inglés

Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar
El presente artículo examina las dinámicas de la gamificación influyen en la enseñanza de la gramática inglesa, basándose en una revisión minuciosa de documentos nacionales y globales.
Johana L. Serpa Martínez
semanticscholar   +1 more source

Impacto de la gamificación y el aprendizaje-servicio en la motivación y el compromiso social del alumnado universitario

European Public & Social Innovation Review
Introducción: La desmotivación del alumnado es uno de los problemas del ámbito universitario. Un gran aliado en este sentido son las metodologías activas, puesto que ponen al alumnado en el centro de su proceso formativo.
Carmen Navarro-Mateos, I. Pérez-López
semanticscholar   +1 more source

Tendencias y desafíos de la gamificación e inteligencia artificial en la educación: revisión sistemática

Horizontes. Revista de Investigación en Ciencias de la Educación
Las técnicas y estrategias educativas innovadoras potencian el aprendizaje significativo, fomentan la creatividad y preparan para desafíos globales. El objetivo del presente artículo fue describir el estado de las investigaciones sobre las tendencias ...
Ceferina Cabrera Félix   +1 more
semanticscholar   +1 more source

El Impacto De La Gamificación En El Rendimiento Matemático De La Educación Básica Superior

Revista Electrónica Formación y Calidad Educativa
La gamificación comprende técnicas o mecanismos de enseñanza con elementos lúdicos para que el aprendizaje se convierta en un ambiente activo, colaborativo y motivador, lo cual favorece el compromiso de los estudiantes en obtener conceptos matemáticos y ...
Carlos Alfredo Hernández Dávila   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Gamificación y aprendizaje significativo en entornos virtuales de educación básica

Revista Multidisciplinar de Estudios Generales
La presente investigación analiza la incidencia de la gamificación en el aprendizaje significativo dentro de entornos virtuales de educación básica en la Sierra ecuatoriana.
Ángel Vásquez   +5 more
semanticscholar   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy