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Uno spazio narrativo immersivo

open access: yes, 2022
Curata da Vittorio Gregotti e Umberto Eco, la Sezione introduttiva della XIII Triennale del 1964 dedicata al Tempo libero fu uno degli episodi figurativo-teatrali più significativi del fermento sperimentale che interessò l’Italia dei primi anni Sessanta.

semanticscholar   +2 more sources

The age of Pompei. Progettazione di un percorso di didattica museale immersivo e gamificato

open access: yesMedia Education, 2023
The contribution proposes a reflection on the design of educational paths in immersive environments, starting with the presentation of “The age of Pompeii,” an immersive and gamified museum educational path, aimed at increasing the dialogue between the ...
Cristina Gaggioli, C. Mancini
semanticscholar   +2 more sources

Due esperienze didattiche di early-algebra con il DIST-M: dalla costruzione del problema all’implementazione in aula

open access: yesDidattica della Matematica
La possibilità di approcciare al discorso algebrico mediante attività che mettano in luce diverse rappresentazioni permette agli studenti lo sviluppo del pensiero relazionale.
Maria Aceto   +8 more
doaj   +2 more sources

Realtà Virtuale a Scuola: le parole dei ragazzi

open access: yesDigitCult@Scientific Journal on Digital Cultures, 2020
VRDI è l’acronimo di Virtual Reality per una Didattica Inclusiva. L'intento originale della ricerca è stato quello di esplorare come la Realtà Virtuale (VR) e le altre tecnologie ad essa collegate - come il video immersivo e la Realtà Aumentata (AR ...
Mario Chiesa   +2 more
doaj   +2 more sources

Il corpo-ambiente virtuale

open access: yesPerspectiva, 2019
La riflessione odierna sull’husserliano “mondo della vita” non può esimersi dal considerare che oggi il “mondo della vita” è mediatizzato, è un ambiente mediale o semplicemente un medium, un continente/dispositivo abitato da neotecnologie digitali che ...
Roberto Diodato
doaj   +2 more sources

Rambatrix.ch

open access: yesBabylonia
Di seguito sarà presentato un progetto che vuole promuovere l'integrazione linguistica di bambini alloglotti in età prescolare residenti in Alta Engadina, regione di lingua romancia, in cui nella scuola dell'infanzia e a livello inferiore della scuola ...
Manfred Gross
doaj   +2 more sources

Virtual worlds and augmented reality: The enhanced reality lab as a best practice for advanced simulation and immersive learning

open access: yesFormare, 2019
e-REAL is enhanced reality for immersive simulation. It is a system where physical and digital objects co-exist and interact in real time, in a real place and not within a headset.
Fernando Salvetti, Barbara Bertagni
doaj   +2 more sources

Sempre in divenire

open access: yesBollettino della Società Geografica Italiana
La valenza turistica e patrimoniale dei paesaggi sta godendo attualmente di una rinnovata promozione stimolata dalla possibilità di farne esperienza attraverso forme di mobilità lenta.
Chiara Rabbiosi, Sabrina Meneghello
doaj   +2 more sources

Zweisprachiger Unterricht an Berufsfachschulen? Aber sicher!

open access: yesBabylonia
L’insegnamento bilingue nelle scuole specializzate per le professioni è stato introdotto per la prima volta nel 1999 a Zurigo e in alcuni cantoni della Svizzera tedesca nella combinazione tedesco/inglese.
Mary Miltschev
doaj   +2 more sources

A Sarzana nasce il MUdeF Un viaggio immersivo lungo la storia e l’evoluzione delle fortificazioni della Lunigiana

open access: yesArcheomatica, 2016
The MUdeF - Multimedia Museum of the Fortresses of Lunigiana, recently opened in the old Firmafede Fortress in Sarzana, offers an overview, significant and unique in Europe, on buildings dating back to the period of transition from medieval castles to ...
Raffaele Maurici, Ugo Galassi
doaj   +4 more sources

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