Results 11 to 20 of about 21 (21)
O intermedialnych relacjach między filmem i grami wideo
Książka Joanny Pigulak Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo (2022) to interdyscyplinarne studium dotyczące relacji zachodzących pomiędzy filmem i grami wideo.
Piotr Zawojski
doaj +1 more source
Narracja performatywna w „Czarnym słońcu” Jakuba Żulczyka — metalepsa i syndrom audiowizualny
Artykuł porusza zagadnienie relacji między literaturą a mediami audiowizualnymi. Została w nim zawarta refleksja na temat tego, że autor Czarnego słońca wykorzystuje elementy poetyki zaczerpnięte z filmów akcji i gier wideo, aby zwiększyć efekt immersji
Monika Sikorska
doaj +1 more source
Tekstualizm, materializm, imersja, interpretacja
Krzysztof Uniłowski zmarł na początku grudnia. Przez ostatnie dwadzieścia lat był wśrod kluczowych figur polskiego literaturoznawstwa. Pisząc na bardzo zróżnicowane tematy - od recenzji współczesnych polskich powieści po eseje o ideach nowoczesności, od klasowo podbudowanych analiz fantastyki i seriali telewizyjnych po komentarze dotyczące ...
openaire +5 more sources
Czym są podcasty fabularne. Charakterystyka medium i społeczności audiodramy „Camlann”
The fiction podcast medium is steadily growing in popularity, with thousands of entries in dedicated apps and fan groups expanding over various social media platforms.
Piotr Jakubowski
doaj +1 more source
Imersja, afordancje i jakości metafizyczne Ingardena
Artykuł analizuje konceptualizację jakości metafizycznych w teorii literatury Romana Ingardena w kontekście kognitywnych afordancji oraz immersyjności literackiej. Ingardenowskie pojęcie jakości metafizycznych, choć pierwotnie filozoficzne, jest tu reinterpretowane w kategoriach współczesnych badań nad kognicją 4E i intersubiektywnością.
openaire +2 more sources
Some of the next articles are maybe not open access.
Related searches:
Related searches:
Hermeneutyka gier wideo. Interpretacja, immersja, utopia
2018Książka poświęcona jest rozwijającej się w Polsce i na świecie od przeszło dwudziestu lat nowej dyscyplinie badawczej, jaką stanowi groznawstwo (ang. game studies). Podstawowym założeniem pracy jest zarysowanie nowego pola badań nad grami wideo, mieszczącego się na przecięciu trzech dyskursów: groznawstwa, filozoficznej hermeneutyki Paula Ricoeura oraz
openaire +1 more source
Czy immersja wodna może być alternatywą dla znieczulenia przewodowego porodu?
Ginekologia i Perinatologia Praktyczna, 2016Borodij, Anna, Kopko, Jarosław
openaire

