Results 1 to 10 of about 9,459,853 (97)

Hubungan Self-Control dengan Intensitas Bermain Game Online pada Remaja Akhir [PDF]

open access: yesBuletin Riset Psikologi dan Kesehatan Mental, 2022
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan self-control dengan intensitas bermain game online pada remaja akhir. Intensitas bermain game online adalah besarnya durasi dan frekuensi yang digunakan untuk bermain game online.
Erlin Puspita Ningrum, Rudi Cahyono
doaj   +6 more sources

HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KUALITAS TIDUR PADA REMAJA

open access: yesMasker Medika, 2023
Latar Belakang : Masa remaja adalah masa peralihan atau masa transisi dari anak menuju masa dewasa. Pada masa ini begitu pesat mengalami pertumbuhan dan perkembangan baik fisik maupun mental.
Ayu Deka Wati, Yuniza Yuniza
doaj   +2 more sources

Hubungan Self Control dengan Intensitas Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah

open access: yesPsikodimensia: Kajian Ilmiah Psikologi, 2018
This research aims to know the relationship between self control with intensity of playing online games on the school children. The methods on this research is quantitative correlation, with the instrument is self control scale and intensity of playing ...
Novita Febriyanti Rahayu Putri   +1 more
doaj   +2 more sources

Faktor yang Memengaruhi Efektivitas Komunikasi antar Pemain Game Online PUBG

open access: yesJKG (Jurnal Komunikasi Global), 2020
Awalnya game diciptakan untuk menghilangkan kejenuhan, namun intensitas bermain game online yang tinggi mengakibatkan adiksi dan memberikan dampak negatif.
Ahmad Khairul Nuzuli
doaj   +1 more source

Hubungan Kecanduan Bermain Game Jenis MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) "Mobile Legend" dengan Perilaku Agresif Pada Mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana

open access: yesJurnal Psikologi Perseptual, 2020
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game mobile legend (ML) dengan perilaku agresif pada mahasiswa. Subjek penelitian ini adalah 50 orang mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana dengan intensitas bermain 14 jam ...
Swastirena Merari Shabati
doaj   +1 more source

HUBUNGAN ANTARA KECERDASAN EMOSIONAL DENGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE PADA KOMUNITAS GAME INGRESS DI BANDUNG

open access: yesJurnal Empati, 2019
Penelitian bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecerdasan emosional dengan intensitas bermain game online pada komunitas game ingress di Bandung.
Zelin Eka Septia, Endang Sri Indrawati
doaj   +1 more source

HUBUNGAN ANTARA KONTROL DIRI DENGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE PADA MAHASISWA PEMAIN GAME ONLINE DI GAME CENTER X SEMARANG

open access: yesJurnal Empati, 2017
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan intensitas bermain game online pada mahasiswa pemain game online di game center X Semarang.
Ferry Hernoyo Budhi   +1 more
doaj   +1 more source

Intensitas Bermain Game Online terhadap Motivasi Belajar Komunitas PUBG Mobile di Sulawesi Barat

open access: yesJurnal Penelitian Pendidikan, Psikologi dan Kesehatan
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara intensitas bermain game online terhadap motivasi belajar pada mahasiswa Sulawesi Barat.
Husniah Husniah   +2 more
doaj   +1 more source

Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar dan Prestasi Belajar Mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika UIN SUSKA RIAU: Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar dan Prestasi Belajar Mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika Uin Suska Riau

open access: yesHexagon
Studi ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terhadap motivasi belajar dan prestasi belajar mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika UIN Suska Riau.
Bunga Humairoh Bunga Humairoh   +1 more
doaj   +1 more source

Pengaruh Penggunaan Game Online Mobile Legends terhadap Perubahan Perilaku Sosial Remaja di Kabupaten Tegal

open access: yesJurnal Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
This study is motivated by the growing popularity of Mobile Legends  among adolescents, which may influence their social behavior. The purpose of this study is to examine the effect of  online game usage on changes in adolescents’ social behavior in ...
Deka Idhar Anugrah   +2 more
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy