Results 31 to 40 of about 81 (70)

INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DALAM PERILAKU AGRESIF PADA SISWA

open access: yesJurnal Sublimapsi
Perilaku agresif adalah perilaku yang dilakukan dengan tujuan menyakiti orang lain sehingga menimbulkan kerugian secara fisik maupun psikologis pada seseorang atau menyebabkan kerusakan pada benda. Salah satu penyebab perilaku agresif adalah paparan penggunaan internet seperti game online.
Edy Fatur Rahman   +2 more
openaire   +1 more source

Intensitas Bermain Game Online, Minat, dan Prestasi Belajar Pendidikan Agama Islam di Sekolah Menengah Kejuruan

open access: yesIntelektual
This study aims to determine the relationship between the intensity of online game playing, learning interest, and Islamic Religious Education (PAI) learning achievement in Vocational High School (SMK) students.
M. Arif Khoiruddin   +1 more
doaj   +1 more source

Pengaruh intensitas bermain game online terhadap prestasi akademik siswa kelas 4-6 SDN 03 Tambora

open access: yesTarumanagara Medical Journal, 2022
ABSTRAK   Internet tidak hanya menyediakan sarana belajar tetapi juga hiburan, salah satunya adalah game online. Dampak negatif dapat ditimbulkan oleh game online tidak disikapi dengan baik, salah satunya ialah memengaruhi prestasi akademik. Tujuan studi ini ialah mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terhadap prestasi akademik pelajar ...
null Rudi, null Herwanto
openaire   +1 more source

Hubungan Intensitas Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar Dan Prestasi Siswa

open access: yesDiagnosis Jurnal Ilmiah Kesehatan
Game online adalah permainan yang dapat diakses oleh banyak pemain, dimana mesin-mesin yang digunakan pemain dihubungkan oleh jaringan internet. Game online memiliki dampak positif yaitu bisa meningkatkan keterampilan fisik dan juga kemampuan intelektual dan fantasi pada siswa.
Apriani Susmita Sari   +3 more
openaire   +1 more source

Hubungan Intensitas Bermain Game Online Slot dengan Prokrastinasi Akademik pada Remaja di Kota Padang Panjang

open access: yesJournal on Education, 2023
The purpose of this study to determine the relationship between intensity of playing online slot games and academic procrastination among adolescents in the city of Padang Panjang. This research is a quantitative correlational research with sample selection using incidental sampling technique. The number of samples in this study were 125 subjects. This
Zulian Fikry, Vanesya Sabilla HR
openaire   +1 more source

Intensitas bermain game online mobile playerunknown’s battleground (PUBG) dengan kecenderungan agresivitas pada dewasa awal [PDF]

open access: yesCognicia, 2020
Mobile online gaming is now the trend is mobile battleground playerunknown’s game (PUBGM). In that type of game Battle Royale game, players are required to compete to survive and kill other players. This gives rise to controversy one of which is related as a result of aggressiveness.
openaire   +1 more source

HUBUNGAN SELF-CONTROL DENGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE PUBG PADA REMAJA AKHIR DI KALIMANTAN SELATAN

open access: yesJurnal Kognisia, 2021
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya hubungan self control dengan intensitas bermain game online pubg pada remaja akhir di Kalimantan Selatan. Hipotesis yang diajukan adalah terdapat hubungan self control dengan intensitas bermain game online PUBG remaja akhir di Kalimantan Selatan.
Ikhsanul Rizal   +2 more
openaire   +1 more source

HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU DISIPLIN WARGA BELAJAR PADA PELATIHAN OTOMOTIF

open access: yes, 2020
This research is motivated by the low learning discipline of the learning citizens, this is related to the high intensity of playing online games for the learning citizens of the Mandiri Racing Team. This study discusses, 1) to see the complexity of playing online games, 2) to see the discipline of learning competence, 3) to see the relationship ...
Ramadhani Latesa Muraza, Wisroni Wisroni
openaire   +1 more source

HUBUNGAN SELF-CONTROL DENGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE PADA MAHASISWA UNIVERSITAS X

open access: yesPSIKOLOGI KONSELING
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan self-control dengan intensitas bermain game online pada mahasiswa Universitas X. Game online telah menjadi aktivitas yang digemari kalangan mahasiswa, namun tingginya intensitas bermain dapat menimbulkan dampak negatif, termasuk penurunan performa akademik dan gangguan kesehatan fisik serta psikologis.
Wardana, Pandu Kusuma   +2 more
openaire   +2 more sources

Intensitas Bermain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Agresivitas Verbal Siswa di Sekolah

open access: yesIndonesian Journal of School Counseling: Theory, Application, and Development
Penelitian ini dilakukan dengan dilatarbelakangi oleh adanya fenomena di SMA yang mana para siswa kelas XI bermain game online yang mengalami masalah apakah ada pengaruh intensitas bermain game online terhadap agresivitas verbal siswa laki - laki dan siswa perempuan di SMA .
Syifa Aulia   +3 more
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy