Results 31 to 40 of about 9,459,853 (97)
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PROKRASTINASI AKADEMIK PADA REMAJA DI SMA NEGERI 12 PADANG [PDF]
Prokrastinasi akademik dikenal dengan perilaku siswa yang tidak sesuai dengan rencana dengan melakukan penundaan dalam penyelesaian tugas untuk melakukan kegiatan lain yang lebih menyenangkan, sehingga mengakibatkan keterlambatan dalam pengumpulan tugas.
LOAN, ATIKA
core +1 more source
Bermain adalah salah satu unsur penting dalam perkembangan anak baik secara fisik, emosi, mental, kreativitas, intelektual, maupun sosial. Pada masa perkembangan anak usia sekolah, permainan yang paling digemari adalah permainan yang bersifat persaingan. Game online adalah sebuah permainan yang berbasis elektronik dan visual.
Naailatul Wafiiqah +1 more
openaire +1 more source
Hubungan Antara Intensitas Bermain Game Online Dengan Interaksi Sosial Pada Remaja [PDF]
Interaksi sosial bagi remaja merupakan hal yang sangat penting dalam proses penyesuaian diri remaja, agar bisa berkembang menjadi individu dengan pribadi yang sehat, namun banyak remaja yang kurang peduli dengan lingkungan sosial, tidak empati, egois dan
, Taufik, M.Si, Ph.D, Dewi, Nita Puspita
core +1 more source
Latar Belakang: Perkembangan teknologi internet termasuk di Indonesia sangat pesat. Salah satu dari teknologi internet yang berkembang sangat pesat adalah game online. Pada dasarnya, mahasiswa bermain game online hanya sebatas hiburan untuk penghilang penat setelah aktivitas belajar sehari-hari.Bermain game online dengan intensitas yang tinggi dapat ...
Achmad Farich +3 more
openaire +2 more sources
HUBUNGAN SELF-CONTROL DENGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE PADA SISWA SMP PGRI NGORO MOJOKERTO
This study aims to determine the relationship of Self-control with the intensity of playing online games in SMP PGRI Ngoro students. The intensity of playing online games is the duration and frequency used to play online games. In reality, online game users are not a few students who are excessive in playing online games, this should be balanced ...
Fitri Auliya Nurul Izza, Hazim Hazim
openaire +1 more source
Intensitas bermain game online bisa menjadi salah satu faktor yang mempengaruhi aktivitas fisik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat hubungan yang signifikan antara intensitas bermain game online dengan aktivitas ...
WALUYO, FELIX CHANDRA
core +1 more source
INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DALAM PERILAKU AGRESIF PADA SISWA
Perilaku agresif adalah perilaku yang dilakukan dengan tujuan menyakiti orang lain sehingga menimbulkan kerugian secara fisik maupun psikologis pada seseorang atau menyebabkan kerusakan pada benda. Salah satu penyebab perilaku agresif adalah paparan penggunaan internet seperti game online.
Edy Fatur Rahman +2 more
openaire +1 more source
PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU PROKRASTINASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS YUDHARTA PASURUAN [PDF]
PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU PROKRASTINASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS YUDHARTA PASURUAN Nidhomi Makhrus Program Studi Psikologi Fakultas Psikologi Universitas Yudharta Pasuruan Latar belakang penelitian ini yaitu karena adanya ...
Nidhomi Makhrus, 201669110076
core +1 more source
This study aims to determine the relationship between the intensity of online game playing, learning interest, and Islamic Religious Education (PAI) learning achievement in Vocational High School (SMK) students.
M. Arif Khoiruddin +1 more
doaj +1 more source
Pengaruh intensitas bermain game online terhadap prestasi akademik siswa kelas 4-6 SDN 03 Tambora
ABSTRAK Internet tidak hanya menyediakan sarana belajar tetapi juga hiburan, salah satunya adalah game online. Dampak negatif dapat ditimbulkan oleh game online tidak disikapi dengan baik, salah satunya ialah memengaruhi prestasi akademik. Tujuan studi ini ialah mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terhadap prestasi akademik pelajar ...
null Rudi, null Herwanto
openaire +1 more source

