Results 101 to 110 of about 307,325 (213)
O objetivo do estudo foi avaliar a aceleração do movimento e o desempenho de adolescentes com Síndrome de Down e de com desenvolvimento típico durante o arremesso no jogo de boliche do videogame Nintendo® Wii™. Os participantes foram 20 adolescentes, com idade entre 7 e 14 anos, divididos em dois grupos: GSD (Grupo Síndrome de Down) e GC (Grupo ...
Tharini Rodrigues Alves +5 more
openaire +1 more source
Jogos matemáticos como ferramenta para motivar os estudantes para aprender matemática [PDF]
Despertar nos alunos o gosto pela Matemática é uma tarefa exigente para os educadores e professores. É uma evidência para os professores de todos os níveis de ensino que a maioria dos estudantes demonstra receios e carrega preconceitos sobre a natureza ...
Fernandes, Florbela P. +2 more
core
A inserção de geotecnologias na escola por meio de jogo educativo. [PDF]
Jogos educativos e educação; material didático-pedagógico: "outros olhares de ...
BACCI, D. de La C. +5 more
core
Falarei do contrabando numa perspectiva da memória, sob a forma de histórias de família, contadas e recontadas até se tomarem parte integrante das personagens que as viveram, tomando-se indissociáveis delas. São as histórias vividas pelos avós e pelos pais - mortos ou vivos - mas que lhes conferiram e conferem ainda, uma dimensão especial, de ...
openaire +2 more sources
Caixas de Primitivas e Gémeos Trigonométricos
O uso de jogos de tabuleiro no ensino da Matemática pode ser uma estratégia eficaz para tornar a aprendizagem mais envolvente e significativa.
Ana Paula Nolasco +2 more
doaj +1 more source
Utilizando a plataforma fazgame no ensino de língua inglesa: primeiras experiências [PDF]
Anais do II Seminário Seminário Estadual PIBID do Paraná: tecendo saberes / organizado por Dulcyene Maria Ribeiro e Catarina Costa Fernandes — Foz do Iguaçu: Unioeste; Unila, 2014A literatura tem reportado grandes vantagens em se utilizar jogos no ensino
Candido, Luiz Rafael Coppi +3 more
core
CATEGORIAS DE JOGO E JOGOS TEXTUAIS: UMA LEITURA DE O JOGO DA AMARELINHA
O presente artigo analisa a noção de jogo e de jogos textuais na obra O jogo da amarelinha (no original Rayuela), de Julio Cortázar. Para a efetivação dessa análise foram utilizados, como referencial teórico, os estudos de Johan Huizinga, Roger Caillois e Wolfgang Iser, destacando as quatro categorias de jogo - agôn, alea, mimicry e ilinx ...
Tânia Winch Lisbôa, Norberto Perkoski
openaire +1 more source
Capoeira and Emotions. The expression of emotions in male gender in Capoeira Workout 1x1
Francisco Cardoso +3 more
doaj +1 more source
Este estudo busca desvendar as dimensões de pesquisa que envolvem os temas de Inovação, Empreendedorismo e Jogos, construindo um framework abrangente que oriente o processo de ensino-aprendizagem em um contexto educacional que integre essas temáticas.
Sérgio Adriany Santos Moreira +1 more
doaj +1 more source
The potential of games for vulnerable groups like refugees: a scoping review. [PDF]
Fernandes CS +6 more
europepmc +1 more source

