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Generated emotions by various types of games in physical education [PDF]

open access: yes, 2018
El objetivo del presente estudio ha sido ahondar en el conocimiento de las emociones generadas a través de la práctica de diversos tipos de juegos, mediante la puesta en práctica de una propuesta diseñada a tal efecto.
Gil-Madrona, P.   +3 more
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Los juegos motores para facilitar el aprendizaje de contenidos matemáticos: propuesta para docentes en formación

open access: yesRevista Científica, 2023
Éste trabajo es el resultado de la búsqueda por desarrollar y brindar nuevas técnicas de enseñanza a los docentes en formación que cursan la Licenciatura en Educación Primaria, para que reemplacen los métodos y medios tradicionales implicados en el aula ...
Jared Said González García   +4 more
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Acropoly: Una propuesta de aprendizaje basado en juegos en Educación Física para una mayor motivación y rendimiento académico

open access: yesJournal of Sport and Health Research, 2023
El objetivo principal del trabajo fue analizar los efectos de un aprendizaje basado en juegos, sobre las necesidades psicológicas básicas y el rendimiento académico.
José Alberto Hernández-Rubio   +3 more
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Juegos recreativos en el fomento de las capacidades físicas durante la clase de educación física

open access: yesRevista Innova Educación, 2023
El objetivo de este estudio fue desarrollar las capacidades físicas condicionales como fuerza y velocidad a fin de mejorar la condición física de los estudiantes, motivándolos a realizar cualquier tipo de actividad que conlleve movimiento personal como ...
F. Ortiz-Zorrilla   +2 more
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Revisión sistemática: Beneficios de los juegos de mesa en el ámbito de la educación social con menores de entre 6 y 18 años

open access: yesEducation in the Knowledge Society (EKS), 2023
El presente artículo aborda la revisión sistemática de literatura con el objetivo de estudiar -si existen- beneficios que mejoren el desarrollo integral de niños/as y adolescentes (entre 6 y 18 años) cuando se utilizan juegos de mesa ya sean comerciales ...
A. G. Garrido Sánchez   +1 more
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El uso de juegos digitales en las clases de Matemática: Una revisión sistemática de la literatura

open access: yesRevista Andina de Educación, 2022
Este artículo presenta los principales hallazgos de una revisión sistemática de la literatura sobre la inclusión de juegos digitales en propuestas de enseñanza del área de Matemática. La búsqueda documental se llevó a cabo a partir de la triangulación de
María Cristina Kanobel   +2 more
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Diseño de un entorno de aprendizaje basado en juegos serios para la enseñanza de habilidades de programación en niños de primaria

open access: yesNexus Research Journal, 2022
El diseño de entornos de aprendizaje basados en juegos serios para la enseñanza de habilidades de programación en niños de primaria ha surgido como un enfoque educativo innovador y prometedor.
Miguel Alonzo Muñoz De la Torre
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De consumidores a prosumidores: la narrativa transmedia en dos juegos móviles para adolescentes y jóvenes

open access: yesRevista de Comunicación, 2022
En las últimas décadas, los juegos digitales se han convertido en parte esencial de la cultura de los adolescentes y jóvenes. Los consumidores de contenidos de estas plataformas se han incrementado notablemente, así como los estudios en torno a ellos. El
Liz-Marjorie Yucra-Quispe   +3 more
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Incidencia de la interculturalidad y los juegos recreativos tradicionales en la convivencia escolar

open access: yesRevista Criterios, 2022
El presente artículo hace énfasis en la interculturalidad y el juego recreativo tradicional, como incidentes en el fortalecimiento de la convivencia escolar.
Agustín Mendoza Fuentes   +1 more
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Identificación computacional de temáticas históricas en contextos de aprendizaje informal: el caso de los juegos de mesa

open access: yesClío, 2022
Los juegos de mesa son un producto cultural emergente estrechamente vinculado a actividades de aprendizaje informal sobre disciplinas variadas como la biología, las matemáticas o los idiomas.
Xavier Rubio-Campillo
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