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Los juguetes son uno de los objetos que mejor se identifican con la infancia porque el juego es una de las principales actividades de los niños. Mediante el juego y el juguete los niños adquieren parte de sus conocimientos. Muchos juguetes aparecen constantemente durante la historia. A comienzos del siglo XX algunos movimientos de vanguardia pretendían
Antoñanzas Mejía, Fernando
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The Access to Grammatical Number in Spanish Children and Adults. [PDF]
Dominguez A, Santos A, Fu Y.
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[Virtual reality glasses as a distraction aid and anxiety reduction in a 7-year-old girl who underwent a dental extraction procedure. Case report]. [PDF]
Cáceres Matta SV +2 more
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[Prevention and treatment of COVID-19 in the pediatric population from the family and community perspective]. [PDF]
Merino-Navarro D, Díaz-Periánez C.
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Juguete del cañaveral.(Poesía)
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[ES] Se trata de diseñar un automóvil de juguete tipo "go-kart" en el que combinen materiales distintos como son el metal, la madera y el plástico. En primer lugar se confeccionarán las "especificaciones de diseño" estudiando para ello las solicitaciones del mercado, los procesos fabriles para cada material y a los distintos usuarios.
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Esta revisión de integración tiene como objetivo proporcionar publicaciones y hacer un análisis crítico del uso de juguetes durante las sesiones terapéuticas de la fisioterapia en neumología, esos fondos colocados en la atención como una estrategia para ...
Isabel de Castro Schenkel +4 more
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Ensayo contra la Ley de Prohibición de Videojuegos Bélicos en Venezuela
El 3 de marzo de 2010, la Asamblea Nacional venezolana promulgó la ley para la Prohibición de Videojuegos bélicos y Juguetes bélicos, un estatuto que prohíbe la fabricación, importación, distribución, compra, venta, alquiler y uso de videojuegos bélicos
Eduardo Varela Pezzano
doaj
Cat Coat Color, Personality Traits and the Cat-Owner Relationship Scale: A Study with Cat Owners in Mexico. [PDF]
González-Ramírez MT +1 more
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Juguetes fonográficos: prejuicio y representación en la era pre-cinema (1900-1925)
El origen del concepto experiencial de la denominada “sociedad mediática” se remonta mucho más allá de la explosión de las tecnologías de la informática y las telecomunicaciones hacia finales de siglo XX.
Jorge L. Crespo Armáiz
doaj

