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Conectado: concienciando contra el cyberbullying mediante un videojuego educativo [PDF]

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Conectado es un juego educativo diseñado y desarrollado para concienciar sobre el cyberbullying en las escuelas a jóvenes de secundaria. Este juego trabaja las emociones y coloca al jugador en el papel de víctima durante 40 minutos que dura el juego para
Calvo Morata, Antonio   +1 more
core   +1 more source

Juegos serios en Educación artística

open access: yes
This thesis approaches the use of serious games and gamification as pedagogical tools within the educational system, specifically in the subject of Plastic, Visual, and Audiovisual Education, as a key element in the students' learning process. The goal of the project is to create a methodology that helps stimulate the motivation, participation, and ...
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¿Esto es un juego? Juegos serios y gamificación, taxonomía y aplicación

open access: yes, 2016
[EN] The newly coined term gamification defines a modality in the field of education (mostly applied to new technologies). It consists on implementing proper techniques and game mechanics (specially videogames) to marketing strategies and active learning. This trend has experienced a fast growth and sometimes it blurs the line between a serious game,
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Introducción a los juegos serios y el newsgaming

open access: yes, 2017
El siguiente trabajo presenta una aproximación teórica a los conceptos de gamificación, juegos serios y newsgaming, y explora a través de entrevistas en profundidad y análisis de contenido la posibilidad de implementar, en la actualidad, el medio videojuego como forma de hacer periodismo.
García Gil, Paula   +1 more
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[Perspectives to improve the sexual health of sexual and gender identity minorities in Guatemala]. [PDF]

open access: yesEHQUIDAD, 2016
Alonzo J   +6 more
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Aprendizaje basado en juegos serios: videojuegos

open access: yes
La enseñanza basada en metodologías activas de trabajo en grupos cooperativos permite potenciar el aprendizaje significativo en el alumnado, dado que son los propios alumnos los que asimilan el rol activo en su aprendizaje. Como vehículo para aplicar esta metodología en clase, se ha desarrollado una Webquest de acceso libre que aporta un contexto ...
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Juego serio para estimulación física y cognitiva

open access: yes, 2015
El Trabajo Fin de Grado desarrollado consiste en la realización de un módulo de evaluación dentro de un sistema enfocado como videojuego que pretende servir como complemento en la rehabilitación de personas con problemas de movilidad tras haber sufrido un ictus y a su vez, como ayuda para los fisioterapeutas al facilitarles la tarea medición, recogida ...
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Demostración del impacto de juegos serios en pensamiento sistémico

open access: yes, 2017
El proyecto de grado “Demostración del impacto de juegos serios en pensamiento sistémico” lleva a cabo un modelo basado en la estructura de casos de estudio, en donde, por medio del cumplimiento satisfactorio de ciertas fases, se busca comprender y observar el funcionamiento de los juegos serios en la materia de pensamiento sistémico y de esta forma ...
Hurtado Piedrahita, Jorge Andrés   +1 more
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