Results 31 to 40 of about 3,723 (191)
Este artículo pretende analizar los entretenimientos infantiles de la Edad Moderna, haciendo especial hincapié en las muñecas y los singulares roles que las niñas han ido interpretando e interpretan mediante este singular juguete.
Amaya Morera Villuendas
doaj +1 more source
Diseño de un juguete modular inclusivo [PDF]
[ES] La propuesta a presentar tiene como objeto el diseño y desarrollo de un juguete basado en el diseño para todos o diseño universal. Se pretende abordar este diseño abarcando campos como la accesibilidad, el diseño sin barreras y la comprensión de las
Olivares Del Amor, Claudia
core
El presente proyecto consiste en el desarrollo de un juguete mecánico como opción de entretenimiento que permita disminuir el uso de aparatos tecnológicos en el tiempo libre.
Ramos Chinchin, Jorge Mauricio
core +1 more source
Juguete automatizado para rehabilitación de niños con parálisis cerebral [PDF]
Implementar un juguete automatizado para terapia de rehabilitación en pacientes infantes con parálisis cerebral.Se presenta el diseño y construcción de un juguete automatizado para rehabilitación de niños con parálisis cerebral.
Ichau Cacuango, Digna Isabel
core
La transformación de cualquier práctica social, como el juego infantil, acompañado de la transformación del juguete ya sea como artefacto que facilita la actividad del juego, ya sea como estereotipo que delimita la belleza infantil y/o tecnología que ...
Absalón Jiménez Becerra
doaj +1 more source
¿Dónde quedan visibles los restos de nuestras fantasías? ¿Sería posible vivir sin ellas? ¿Cuál es el rol del tiempo en la desarticulación del poder de imaginar? ¿Qué lugar ocupa el mundo imaginario del niñe desde la perspectiva adulta?
Violeta Diéguez
doaj
Cámara nupcial. Jorge Esquinca / Book review: Cámara nupcial
Jorge Esquinca ha escrito un libro misceláneo, un collage de múltiples evocaciones, teniendo como figura central, como objetivo único, a la figura focalizada de la poetisa norteamericana Emily Elizabeth Dickinson (1830-1886).
Ángel José Fernández
doaj +1 more source
Daniel-SanchezG/Un-modelo-de-juguete: Un modelo tipológico de juguete
Un modelo de juguete basado en Machine Learning para clasificar fragmentos de cerámica ...
Daniel S.G
core +1 more source
O estudo é um quase-experimento, que teve como objetivo verificar o efeito da aplicação do Brinquedo Terapêutico sobre o comportamento de crianças pré-escolares, durante a coleta de sangue para exames laboratoriais. A amostra constituiu-se de 42 crianças
Patrícia de Jesus Ribeiro +2 more
doaj +1 more source
Tuning: personalización de objetos o creación de objetos
Generar materiales de juego especialmente diseñados para uso hospitalario ha sido uno de los objetivos del Proyecto Curarte I+D. Los talleres “tunning” funcionaron como un taller de arte colaborativo en el que diseñadores, adolescentes hospitalizados y ...
Daniel Zapatero, Violeta Agudín
doaj +1 more source

