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valores asociados a juguetes en los contenidos de canales YouTube: Estudio de caso
Introducción: Los canales de YouTube dirigidos a un público infantil actualmente tienen audiencias millonarias. El que estos contenidos no estén sometidos a control y sean creados frecuentemente por personas no expertas en comunicación o educación ...
Paula Neira-Placer, Ana Visiers
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En la sociedad de la información y de la comunicación, los media se han transformado en agentes socializadores por excelencia. Desde la alfabetización crítica, la presenteinvestigación tiene por objeto analizar la publicidad de juguetes impresa desde una
Aritza Sáenz del Castillo Velasco +1 more
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El texto se refiere al artículo de una tesis de doctorado defendida en el Programa de Posgrado en Educación de la Universidad de Brasilia. El trabajo articula cuestiones metodológicas y de entrada al campo a partir de una etnografía realizada con niños ...
Flávia Martinelli Ferreira +1 more
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Juguetes basados en IoT para apoyar el aprendizaje de personas con discapacidad intelectual
a población con discapacidad continúa aumentando y con ello la necesidad de disponer de herramientas que sean de utilidad para apoyar los procesos de aprendizaje que deriven en su apropiado desenvolvimiento en el día a día. Las TIC pueden hacer un aporte
Janer Steven Torrales +2 more
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Juguetes, infancia y educación filosófica
Nadie ha logrado explicarme de manera convincente por qué a los soldados de plástico de mi infancia todo el mundo los llamaba "indios". Algunos me dijeron que las figuras que representaban a los indios debían haber sido las más numerosas y populares ...
Ciprian Vălcan +1 more
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JUGUETES Y JUGAR EM EL PRESENTE:INFANCIA Y LA CONTRIBUCIÓN DE LA VINCULACIÓN DE CORTA LA ESCUELA
Este breve estudio examina los juegos y juguetes que une actualmente la infancia y la escuela. Se utilizó la investigación bibliográfica llevada a cabo por tres puntos: primero se analizan las puntuaciones de información en la historia de la infancia ...
Daniela de castro Silva +1 more
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La ciencia recreativa como herramienta para motivar y mejorar la adquisición de competencias argumentativas [PDF]
El presente trabajo consiste, esencialmente, en un análisis del uso de la ciencia recreativa (juegos, juguetes y experiencias recreativas de marcado carácter lúdico) en la enseñanza formal, para comprobar la mejora en la motivación del alumnado y en la ...
Lozano Lucia, Óscar Raúl +1 more
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La etapa de la niñez constituye una época para el descubrimiento y la exploración en la que se desarrolla el aprendizaje de una forma natural, en este sentido los juegos son esenciales porque a través de estas actividades los niños conocen su entorno ...
Francisco Xavier Jurado Pruna +3 more
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Mediaciones y rituales del consumo en videos con juguetes en Youtube
Este trabajo expone la potencia cultural y comunicacional en la relación de las mediaciones y los consumos de videos en YouTube con juguetes para niñas.
Eneus Trindade Barreto Filho +2 more
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Juegos y juguetes en la escuela primaria de la red municipal de Belo Horizonte
Actualmente se evidencia que los niños en edad escolar no muestran interés por los juegos y juguetes antiguos, se observa que están siendo estimulados y encaminados al uso de las nuevas tecnologías y la electrónica.
Walnier Rodrigues Coimbra +1 more
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