Results 21 to 30 of about 14,177 (123)
DigComp i GreenComp jako narzędzia samooceny kompetencji nauczycieli [PDF]
Artykuł analizuje ramy kompetencyjne DigComp (kompetencje cyfrowe) i GreenComp (kompetencje „zielone”) jako kluczowe umiejętności współczesnego pracownika w kontekście transformacji cyfrowej i zrównoważonego rozwoju.
Tomasz Kupidura +2 more
doaj +1 more source
Kluczowe kompetencje w przedsiębiorstwach przemysłowych [PDF]
Core competence is the ability to work efficiently within the competitive environment and also the ability to respond challenges. It is difficult for competitors to imitate and copy because core competences are specific, unrepeatable and distinctive to each individual organization.
openaire +3 more sources
Kluczowe kompetencje przyszłości w firmach rodzinnych
Celem artykułu jest odpowiedź na pytanie: jakich kompetencji potrzebują firmy rodzinne, aby rozwijać się w przyszłości? W opracowaniu przedstawiono teorię na temat kluczowych kompetencji i funkcjonowania firm rodzinnych na polskim rynku pracy. Dodatkowo zaprezentowano wyniki badań realizowanych przez Fundację Firmy Rodzinne.
Barbara Wyrzykowska, Tatiana Balanovska
openaire +1 more source
The context in Foreign Language Teaching in Poland – didactic implications for second foreign languages [PDF]
Niniejszy artykuł stawia sobie za cel zdefiniowanie kontekstu nauczania drugich języków obcych w Polsce. Artykuł rozpoczyna opis głównych wytycznych dotyczących europejskiej polityki edukacyjnej, w których na plan pierwszy wysuwa się pojęcie ...
Kucharczyk, Radosław
core +1 more source
Wraz z rozwojem społeczeństwa wiedzy konieczne staje się stworzenie wszystkim jednostkom, niezależnie od pochodzenia, wieku, płci, (nie-)pełnosprawności, warunków do nabywania kompetencji uznawanych za kluczowe w ich rozwoju oraz pełnieniu ról ...
Iwona Wendreńska, Małgorzata Satoła
doaj +1 more source
PRAKTYKA GRANIA WŚRÓD GRACZY 50+ W PERSPEKTYWIE ETNOGRAFII WIRTUALNEJ [PDF]
W artykule przedstawiono zjawisko grania wśród osób dojrzałych i starszych. W tym celu przeprowadzono w 2017 roku badanie w podejściu do wirtualnej etnografii, obejmujące dwa ważne fora internetowe dla graczy w wieku 25 lat i starszych: The Older ...
Damian Gałuszka
doaj +1 more source
Rola teatru w edukacji 4.0. W stronę kompetencji nie‑cyfrowych
Celem artykułu jest ukazanie roli teatru zarówno w edukacji kulturowej zorientowanej na nowe media i cyberkulturę 3.0, na zmediatyzowany i zmedializowany teatr współczesny, jak i w rozwijaniu tzw. kompetencji kluczowych. Obok kompetencji cyfrowych, które
Agnieszka Ogonowska
doaj +1 more source
KLUCZOWE KOMPETENCJE MENEDŻERA W DOBIE CZWARTEJ REWOLUCJI PRZEMYSŁOWEJ – PRZEMYSŁU 4.0
W opracowaniu podjeto probe analizy zjawisk i prawidlowości, ktore są konsekwencją automatyzacji i robotyzacji procesow produkcyjnych oraz usieciowienia gospodarki. Zaawansowane technologie, takie jak inteligentna robotyka wspierająca procesy produkcyjne, sztuczna inteligencja, wyrafinowane czujniki, internet rzeczy, chmura obliczeniowa, cyfrowe ...
Jarosław Gracel, Marek Makowiec
openaire +2 more sources
Written output of the deaf and hard of hearing primary school students learning English as a foreign language [PDF]
Contemporarily learning foreign languages it is a must for anybody who wants to acquire high quality education and be competitive on the job market. It is also true for the students who are deaf and hard of hearing.
Ewa Domagala-Zysk
core +1 more source
Jakość usług informacyjnych biblioteki akademickiej jako ważny element gospodarki opartej na wiedzy [PDF]
Universities retrieve a very important role in the creation of a know-ledge-based economy on innovation sectors, regions and enterprises. These institutions are increasingly using new technologies of information to heighten awareness about the ...
Jeż, Radosław +2 more
core +1 more source

