Results 81 to 90 of about 7,584 (198)
La ficción interactiva: Televisión y Web 2.0 [PDF]
La asociación entre televisión y web 2.0 inaugura nuevas modalidades de relación con el espectador definidas por la retroalimentación entre producción y recepción, que están modificando radicalmente los paradigmas de la textualidad y la interpretación ...
Lacalle Zalduendo, Rosario
core
A era da revolução tecnológica apresenta um cenário repleto de desafios e oportunidades em diversas esferas, com destaque para a educação, que tem se mostrado receptiva às inovações, incluindo o metaverso.
Samara da Silva Brito +1 more
doaj +1 more source
Design and validation of a questionnaire for the evaluation of educational experiences in the metaverse in Spanish students (METAEDU). [PDF]
López-Belmonte J +3 more
europepmc +1 more source
Privacidad e intimidad en las interacciones virtuales [PDF]
El presente trabajo es una revisión de la literatura de investigación en Ciberpsicología centrada en las categorías de privacidad, intimidad, identidad y vulnerabilidad, y en la forma como estas se desarrollan en las redes sociales virtuales.
Altamar Camacho, Diana +2 more
core
O ensaio visual Metaverso 3, apresenta um conjunto de imagens como diálogo imagético na sequencia de páginas da publicação, apresentando uma releitura gráfica da instalação virtual Ondas Sonoro Luminosas Metaverso 3 (https://10dimensoes.com/metaverso3), terceira versão da obra de mesmo nome na área de Arte e Tecnologia e inspiração do vídeo Penetrável ...
openaire +2 more sources
Uma reflexão diante das novas perspectivas tecnológicas e suas implicações na sociedade atual, considerando as tendências sociais ante as redes, mundos virtuais, metaverso e inteligência artificial. Ponderando as questões éticas nestes ambientes e suas projeções sobre a vida real, de forma a se entrar em um dilema filosófico já observado desde a ...
openaire +1 more source
Metaverso Educacional: a (R)Evolução na Educação a Distância
O Metaverso é um universo virtual imersivo e interconectado, em que pessoas podem interagir, trabalhar, jogar e socializar em ambientes digitais tridimensionais.
A. D. S. Sachete +3 more
semanticscholar +1 more source
La ficción interactiva : televisión y web 2.0 [PDF]
La asociación entre televisión y web 2.0 inaugura nuevas modalidades de relación con el espectador definidas por la retroalimentación entre producción y recepción, que están modificando radicalmente los paradigmas de la textualidad y la interpretación ...
Lacalle Zalduendo, María Rosario
core +1 more source
Metaversos y educación: Second Life como plataforma educativa
Presentamos en este artículo algunas de las particularidades de los metaversos como nuevos espacios formativos. Tomando como ejemplo el caso de Second Life y a partir de la propia experiencia del autor en este metaverso, se exploran las posibilidades ...
Israel V. Márquez
doaj +1 more source
Comunidades virtuales en tiempos de flujos: el caso de Second Life [PDF]
This article studies the new forms of emerging sociability in virtual communities that develop thei activity in the context of what is called “society of flows”.
Márquez, Israel V.
core +1 more source

