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As 101 Cinderelas - Adaptação interactiva simultânea de diferentes versões narrativas
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e ...
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Narrativas periodísticas interactivas que innovan: selección de 2022 (y 2)
Las narrativas interactivas generan cierta ventaja competitiva porque captan la atención del usuario y ofrecen algo totalmente distinto a lo que consume a diario. Frente a la velocidad y al gran volumen de contenidos que se publican en los medios y redes, los formatos interactivos representan modelos alternativos a la saturación y a la superficialidad.
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Temporalidades digitales. Análisis del tiempo en los new media y las narrativas interactivas
El uso y la comprensión del tiempo ha sido un tema capital para el estudio de las sociedades, el arte, la ciencia o la filosofía. Y lo es hoy también para la creación audiovisual en la era de los new media e Internet. Temporalidades Digitales analiza las nuevas configuraciones temporales del audiovisual interactivo desde dos perspectivas: por un lado ...
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Desarrollo de un producto audiovisual de narrativa interactiva: montaje y programación
[ES] Este proyecto forma parte de un conjunto de trabajos de final de grado (TFG), y surge con la intención de cambiar la manera de entender y consumir productos audiovisuales y darle más protagonismo al público. Un público que actualmente se encuentra expuesto a un modelo de consumo rápido de contenido que sobreestimula su cerebro y hace que se vuelva
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Desarrollo de un producto audiovisual de narrativa interactiva: postproducción y efectos especiales.
[EN] This project is part of a set of final degree works (TFG) and arises with the intention of changing the way audiovisual products are understood and consumed, giving more protagonism to the audience. An audience that is currently exposed to a fast content consumption model that overstimulates their brain and makes them less tolerant to activities ...
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Desarrollo de un producto audiovisual de narrativa interactiva: Ideación, guion y cinematografía
[CA] Este projecte forma part d'un conjunt de treballs de final de grau (TFG), i sorgix amb la intenció de canviar la manera d'entendre i consumir productes audiovisuals i donar-li més protagonisme al públic. Un públic que actualment es troba exposat a un model de consum ràpid de contingut que sobre estimula el seu cervell i fa que es torne menys ...
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Ideación, narrativa interactiva, gráfica y prototipado de un videojuego 2D de género Otome
[ES] Este trabajo de fin de grado recoge la documentación sobre las fases creativas de preproducción y producción de un prototipo de videojuego 2D del género narrativo Otome. La historia de este juego se centra en la aventura interactiva, en primera persona, de unos personajes adolescentes que habitan una ciudad ficticia.
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L'homo videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva [Reseña]
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Resumen: En las últimas décadas el periodismo sigue viviendo una etapa de profunda transformación debido a la rapidez con que se imponen las nuevas tecnologías en el campo de la información. En la época de la “sociedad red” (Castells 2002; 2006) y de la Posverdad, el periodismo (y con eso se alude a los tres macrocategorías de la información ...
Valeria Cavazzino
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