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El artículo aborda la comunicación interactiva entre sujetos desde el planteamiento del performance, haciendo explícito el sentido fluctuante del término, que se aplica sobre todo a espectáculos que combinan elementos artísticos, como la música, el ...
Silvia Hamui Sutton
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[Nostalgic farewell omen: A nursing situation under the Swanson's theoryPresságio de uma despedida nostálgica: a situado da enfermagem sob a teoría de Swanson]. [PDF]
Gómez Domínguez WJ +1 more
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Conocimiento aumentado y accesibilidad en los museos del Cusco
El museo del siglo XXI es un espacio de comunicación cultural en el que convergen todo tipo de elementos expresivos, desde los más tradicionales a los hipermedia. El Cusco es mucho más que una ciudad con algunos de los museos más singulares del mundo, el
Isidro Moreno Sánchez
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Sherlock Holmes como narrativa(s) interactiva(s): de la novela victoriana a la realidad virtual
Desde su nacimiento bajo la pluma de Arthur Conan Doyle, Sherlock Holmes ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos; en la actualidad, existen series, películas, videojuegos, e incluso, experiencias virtuales basadas en las obras originales. Este artículo
Alba Calo Blanco +1 more
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Safety in the use of ultrasound in rheumatology during the COVID-19 Pandemic. Spanish Society of Rheumatology positioning paper. [PDF]
Mayordomo L +14 more
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El término transmedia fue acuñado por Marsha Kinder (1991) para referirse a la intertextualidad entre películas, series de televisión de dibujos y los juguetes para niños y jóvenes preadolescentes. En dicha publicación participaba Henry Jenkins, quien posteriormente profundizó en el término de transmedia en Media Convergence (2006) y posteriormente en ...
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La performance del Derecho como discursividad literaria, narrativa y arquetípica
Este texto forma parte de una línea de investigación que el autor ha venido desarrollando desde hace varios años y que continúa en el presente. Se expone a partir de una perspectiva crítica estricta con relación al Derecho (Meliante, 2014) en donde éste
Luis Meliante Garcé
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Experiencia y diálogo en narrativas museográficas.
El presente artículo de investigación científica es un producto del proyecto de investigación “La narrativa museográfica basada en el guion curatorial” con código INV-ING-2368, financiado por la Vicerrectoría de Investigaciones de la Universidad Militar
Diego Felipe Beltrán Cardona +2 more
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El desarrollo actual de las narrativas no lineales multimedia ha propiciado un aumento exponencial de la producción de contenidos documentales interactivos que tratan de explorar las potencialidades expresivas de las herramientas digitales.
Roberto Arnau Roselló
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Narrativa interactiva en forma de nuevos medios: Definiendo los juegos de rol
Este artículo analiza los requisitos de una historia y cómo los role playing games (juego de roles) cumplen con estos requisitos. El artículo toma en consideración las teorías sobre formas narrativas tradicionales —como la novela—, al igual que las teorías contemporáneas que analizan la narración en los multimedios. Estas teorías sugieren que los estos
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