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DISEÑO DE MATERIALES CURRICULARES ELECTRÓNICOS A TRAVÉS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE
¿Cómo pueden aplicarse los criterios de diseño pedagógico a los objetos de aprendizaje? En éste artículo se presenta una propuesta de “ensamblaje” de objetos de aprendizaje para diseñar materiales curriculares electrónicos, en concreto, WebQuests. Esta
Rosabel Roig Vila
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Los valores desde la perspectiva del uso de los objetos de aprendizaje en la educación a distancia
Introducción: las tecnologías de la información y las comunicaciones se utilizan cada vez más en las universidades como medios de enseñanza. Se ha optado por el uso de los objetos de aprendizaje para lograr la reutilización, accesibilidad, durabilidad e ...
María de los Ángeles González Valdés
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Los recursos educativos abiertos se han erigido como uno de los pilares fundamentales de la educación abierta. Una de las principales barreras que está obstaculizando su uso y adopción es la carencia de mecanismos de control de
Aldo Gordillo Méndez +2 more
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Portafolio de objetios de aprendizaje
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Universidad EAN. Vicerrectoría de Investigaciones
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El presente trabajo analiza la relevancia de la evaluación de contenidos digitales educativos en la adquisición de competencias en información por parte de los alumnos de posgrado dentro de programas de alfabetización en información.
Miguel Ángel Marzal +2 more
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Mapas conceptuales y objetos de aprendizaje
Concept Maps constitute one of the tools mostly used in learning management due to the possibility that they offer to contextualize learning, share knowledge and for learning to learn. At the same time, many initiatives or standards are being developed at full speed, which make the contents in different platforms and learning environments compatible ...
Iriarte Navaro, Leonel +3 more
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Portafolio de objetos de aprendizaje
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Universidad EAN. Vicerrectoría de Investigaciones
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Este trabajo presenta un sistema de recomendación (SR), de objetos de aprendizaje (OA), en repositorios. Es un sistema que se basa en el filtrado colaborativo que utiliza una adaptación del algoritmo k-vecinos y con fundamento en la percepción de ...
Manuel Fernando Caro Piñeres +2 more
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Ajuste instructivo entre objetos de aprendizaje y estilos de aprendizaje
La creación de objetos de aprendizaje forma parte de una cultura formativa- educativa que coloca la centralidad del aprendizaje en el estudiante y constituye una práctica acorde a una formación personalizada y personalizable. Por ello, el ajuste instructivo o la adaptación de los objetos de aprendizaje a los estilos de aprendizaje de los estudiantes se
Alonso Reyes, Reynaldo +2 more
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Patrones de diseño: ejemplo de aplicación en los Generative Learning Object
Este trabajo describe lo que es un patrón de diseño, sus objetivos y clasificaciones aportando ejemplos de cada uno de ellos. El trabajo también ofrece información sobre algunos proyectos que sobre patrones de diseño aplicados a objetos de aprendizaje ...
Jesús Cáceres Tello
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