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Interação com objetos digitais 3D em estúdios virtuais
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O ensino de inglês no pós-método: as contribuições dos objetos digitais
O presente artigo tem como objetivo abordar as contribuições da inserção dos objetos digitais para o ensino de inglês. Trata-se de um estudo bibliográfico pautado nos objetos de aprendizagem (LEFFA, 2006; 2014) e nos Recursos educacionais abertos ...
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core
Simulation-based training for teaching infection prevention: from realistic to virtual environments. [PDF]
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Increased Home Death Due to Cardiopulmonary Arrest in Times of COVID-19 Pandemic. [PDF]
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Take Care: development and evaluation of a serious game about violence against children and adolescents. [PDF]
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User experience in the metaverse virtual environment at an academic-scientific nursing event in Brazil. [PDF]
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Use of digital devices, family functioning, and language development in preschool children: a cross-sectional study. [PDF]
Gomes MIF, Lousada ML, Figueiredo DMP.
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