Results 91 to 100 of about 807,981 (218)
Modul ini dikembangkan untuk digunakan oleh siswa, orang tua dan guru di jenjang SD dalam memfasilitasi pembelajaran siswa dalam masa pandemi Covid atau kondisi khusus lainnya.
Sihombing, Savitri K. +2 more
core
Efektivitas Pembelajaran Online pada Pembelajaran Kewarganegaraan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas pembelajaran non tatap muka pada mata pelajaran pendidikan pancasila dan kewarganegaraan dalam pencapaian hasil belajar siswa secara optimal. Untuk mengetahui efektivitas pembelajaran non tatap muka dapat dilhat dari perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan pembelajaran non tatap muka dan ...
openaire +1 more source
Peningkatan Efektivitas Pembelajaran Melalui Strategi Pembelajaran
Increasing the effectiveness of learning requires paying attention to appropriate learning strategies. This article aims to determine the increase in learning effectiveness through learning strategies. This article is the result of a literature review based on related books and journals.
M Muthma'innah +2 more
openaire +1 more source
PEMBELAJARAN SAINTIFIK ELEKTRONIKA DASAR BERORIENTASI PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH
Implementasi kurikulum baru sangat menonjolkan pendekatan saintifik dengan pembelajaran berpusat pada peserta didik. Perancangan skenario pembelajaran berbasis pendekatan sai \nti fik memerlukan hasil riset implementasi di kelas. Penelitian bertujuan untuk mengembangkan rencana pelaksanaan pembelajaran elektronika dasar di Sekolah Menengah Kejuruan ...
Fauziah, Resti +2 more
openaire +3 more sources
Modul ini dikembangkan untuk digunakan oleh siswa, orang tua dan guru di jenjang SD dalam memfasilitasi pembelajaran siswa dalam masa pandemi Covid atau kondisi khusus lainnya.
Kemendikbud, Pusat Asesmen dan Pembelajaran +2 more
core
Modul ini dikembangkan untuk digunakan oleh siswa, orang tua dan guru di jenjang SD dalam memfasilitasi pembelajaran siswa dalam masa pandemi Covid atau kondisi khusus lainnya.
Isnawan, Muhamad Galang +2 more
core
Peran Teknologi Pembelajaran pada Desain Pembelajaran
In the digital era, technology plays an important role in designing learning that is more interactive, personalised and adaptive. This research examines the role of learning technology in learning design through a qualitative approach based on a literature review.
null Rajiman Andrianus Sirait +1 more
openaire +1 more source
Modul ini dikembangkan untuk digunakan oleh siswa, orang tua dan guru di jenjang SD dalam memfasilitasi pembelajaran siswa dalam masa pandemi Covid atau kondisi khusus lainnya.
Kemendikbud, Pusat Asesmen dan Pembelajaran +2 more
core
Modul ini dikembangkan untuk digunakan oleh siswa, orang tua dan guru di jenjang SD dalam memfasilitasi pembelajaran siswa dalam masa pandemi Covid atau kondisi khusus lainnya.
Sihombing, Savitri K. +2 more
core
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah dengan menggunakan metode game based learning dapat meningkatkan kemampuan motorik kasar dan kemampuan sosial emosional anak kelompok B di Tk Nurul Fatah. Variabel X,(metode game based learning)
Falsafah Hari Pujayanti +2 more
doaj

