Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah dengan menggunakan metode game based learning dapat meningkatkan kemampuan motorik kasar dan kemampuan sosial emosional anak kelompok B di Tk Nurul Fatah. Variabel X,(metode game based learning)
Falsafah Hari Pujayanti +2 more
doaj
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CONTINUOUS VARIABLE TRANSMISSION BERBASIS KOMPUTER PADA MATA PELAJARAN SEPEDA MOTOR DI SMK KABUPATEN CILACAP [PDF]
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kondisi media, proses pengembangan, tingkat validitas dan kelayakan serta pengaruh penggunaan Media Pembelajaran Continuous Variable Transmission Berbasis Komputer Pada Mata Pelajaran Sepeda Motor terhadap minat ...
Andre, Prasetya
core
motivasi belajar, mengetahui adanya pengaruh metode pembelajaran team teaching terhadap hasil belajar, dan untuk mengetahui adanya pengaruh metode pembelajaran team teaching terhadap motivasi belajar dan hasil belajar secara bersama-sama. Penelitian ini
Tato Octavianto +2 more
doaj
HUBUNGAN ANTARA PERSEPSI SISWA TENTANG PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DAN METODE GURU MENGAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI SMK YPKK 3 SLEMAN TAHUN AJARAN 2011/2012 [PDF]
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui hubungan antara persepsi siswa tentang pemanfaatan media pembelajaran dengan prestasi belajar akuntansi siswa kelas XI SMK YPKK 3 Sleman, 2) mengetahui hubungan antara metode guru mengajar dengan prestasi ...
AZIZA AULIA
core
Tujuan diadakan penelitian adalah untuk mengetahui apakah dengan menggunakan pembelajaran Kooperatif Learning dapat meningkatkan Kreativitas Dan Perkembangan bahasa Siswa Kelompok A Di TK Al Hidayah Tegalharjo.Variabel X (pembelajaran Kooperatif ...
Halimatus Sa’diyah +2 more
doaj
UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN DAN KREATIVITAS SISWA BELAJAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 DENGAN MODEL STUDENT TEAMS-ACHIEVEMENT DIVISON (STAD) PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 SEWON [PDF]
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahuiimplementasi modelpembelajaranSTAD dalam meningkatkan kemampuan dan kreativitas siswa kelas VIII belajar Microsoft Office 2007 pada mata pelajaran TIK 2) mengetahuihasil belajar peserta didik dengan model ...
Dyah Ayu, Meymona
core
Tujuan diadakan penelitian adalah untuk mengetahui adakah Pengaruh Supervisi Kepala Sekolah Terhadap Motivasi Mengajar dan Peningkatan penggunaan media Audio Visual pada Guru Taman Kanak Kanak di Gugus PAUD 02 Kalibaru.
Wageyati Asiseh +2 more
doaj
Efektivitas Pembelajaran Online pada Pembelajaran Kewarganegaraan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas pembelajaran non tatap muka pada mata pelajaran pendidikan pancasila dan kewarganegaraan dalam pencapaian hasil belajar siswa secara optimal. Untuk mengetahui efektivitas pembelajaran non tatap muka dapat dilhat dari perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan pembelajaran non tatap muka dan ...
openaire +1 more source
Peran Teknologi Pembelajaran pada Desain Pembelajaran
In the digital era, technology plays an important role in designing learning that is more interactive, personalised and adaptive. This research examines the role of learning technology in learning design through a qualitative approach based on a literature review.
null Rajiman Andrianus Sirait +1 more
openaire +1 more source
The Implementation of Task-based Learning in Teaching Recount Text Writing for Junior High School Students [PDF]
Penelitian ini menelaah cara guru dalam menerapkan pembelajaran berbasis tugas dalam pengajaran menulis melalui beberapa langkah dan menjelaskan bagaimana kemampuan siswa dalam menulis teks recount.
Chairena, M. S. (Mei)
core +2 more sources

