Results 31 to 40 of about 209,302 (143)
PERBAIKAN KUALITAS PERMAINAN EDUKASI DENGAN MENGGUNAKAN DOKUMEN DESAIN PERMAINAN
Abstrak. Aspek permainan dan edukasi telah didesain agar tidak saling bertentangan pada desain awal permainan edukasi. Pada penelitian sebelumnya, proses pengembangan permainan edukasi dilakukan dengan langsung mengimplementasikan desain permainan tanpa sebuah dokumentasi desain yang baku.
Irsyad Arif Mashudi +2 more
openaire +1 more source
Penelitian ini bertujuan menguji dampak penggunaan permainan Chem Man bersarana komputer sebagai media pembelajaran Partikel Penyusun Atom, meliputi: minat dan hasil belajar peserta didik.
Achmad Lutfi, Anggraini Nugroho
doaj +1 more source
Meningkatkan Hasil Belajar Lari Sprint Melalui Permainan Hitam Hijau Pada Siswa
Pembelajaran lari sprint siswa kelas V SD Negeri Padamenak banyak mengalami permasalahan yang timbul dalam pembelajaran dengan hasil pembelajaran siswa yang kurang dari nilai rata-rata dibawah nilai KKM 75 yang telah ditentukan guru.
Andreas Juhara
doaj +1 more source
Pengaruh Permainan Tradisional Hadang Terhadap Agility
Penggunaan metode permainan tradisional hadangbertujuan untuk meningkatkan agility peserta ekstrakulikuler pencak silat tapak suci. Pemberian metode latihan permainan tradisional hadang ini dipilih karena masih banyak peserta ekstrakulikuler pencak silat
Dani Nurdiansyah
doaj +1 more source
Bola Voli merupakan salah satu cabang olahraga dari bola yang cara bermainnya dengan dapat menjatuhkan bola ke sebuah petak lapangan lawan dan untuk mencari kemenangan dalam bermain.
+10 more sources
PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL HADANG TERHADAP KELINCAHAN PADA PERMAINAN BOLA VOLI
Dita Ismi Safitri (NIM. 182223037), The importance of agility for volleyball games, so agility must be considered in students in order to achieve achievement goals in accordance with what is desired. Volleyball extracurricular students at SDN 01 Negarayu appear to have a deficiency in their agility, due to the lack of agility training carried out.
openaire +1 more source
Pengembangan Model Permainan Sirkuit Kardio Untuk Meningkatkan Kebugaran Jasmani Pada Anak Usia 6-9 Tahun [PDF]
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan model permainan untuk meningkatkan kebugaran jasmani pada anak usia 6-9 tahun dan mengetahui efektivitas model permainan tersebut dalam meningkatkan kebugaran jasmani.
Cahyo, A. N. (Andi)
core +2 more sources
Model Adaptasi Permainan Papan Tradisional Macanan ke dalam Perancangan Permainan Digital
AbstrakPermainan Macanan merupakan permainan papan tradisional yang diteliti penulis setelah Bas-basan Sepur (2013). Permainan Macanan memiliki nilai keunikan tersendiri baik di sisi budaya maupun nilai edukasinya. Salah satu yang menonjol selain bentuk permainannya adalah adanya pion Macan yang tidak dimiliki oleh permainan tradisional lain sejenis ...
Khamadi Khamadi, Abi Senoprabowo
openaire +3 more sources
The lack or decline of students' learning motivation requires highly engaging learning activities, one of which is by implementing learning innovations through games that can be used as learning media.
Saniyatul Mafarrikhah Rahmah Maulidi +1 more
doaj +1 more source
PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG SEBAGAI MEDIA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB (MUFRADAT)
Teaching mufradat (vocabulary) in Arabic was usually taught by using samâiyah syafawiyah that the students memorized the vocabularies given by the teachers.
M. Khalilullah
doaj +1 more source

