Results 61 to 70 of about 768,428 (240)
Dans ce travail sur la mémoire, nous partons de l’hypothèse que cette dernière est fragmentée, partielle et éclatée dans l’ensemble du champ social et culturel.
Marc Marti
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ABSTRACT Objective Status epilepticus (SE) is associated with significant mortality. Sleep architecture may reflect normal brain function. Impaired sleep architecture is associated with poorer outcomes in numerous conditions. Here we investigate the association of sleep architecture in continuous EEG (cEEG) with survival in SE.
Ran R. Liu +5 more
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Boîte à outils du travailleur du Web 2012 (La) [PDF]
Ce document rassemble et commente brièvement une série d\u27outils très pratiques susceptibles de faciliter la production de contenus sur le ...
EASI - European Agency for Strategic Intelligence
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Le cours de TIC : espace d'apprentissage linguistique ? [PDF]
International audienceCet article explore l'hypothèse que le cours de TIC peut être un espace d'apprentissage linguistique, et que des outils et stratégies peuvent être développés pour favoriser cet apprentissage. L'expérimentation présentée a pour cadre
Rémon, Joséphine
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Le cadre. La scène d’ouverture d’une élégie vidéographique [PDF]
Cet essai examine la première séquence de la vidéo de Wilson, de façon à montrer comment elle établit ses propres paramètres génériques fondamentaux, l’inscrivant expressément comme une élégie.
Rokem, Freddie
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Adult‐Onset Subacute Sclerosing Panencephalitis Presenting With Subacute Cognitive Deficits
ABSTRACT We describe the case of a 41‐year‐old man diagnosed with adult‐onset subacute sclerosing panencephalitis (SSPE). The patient presented with subacute progressive cognitive deficits and a neuropsychological profile indicating predominant frontoparietal dysfunction. MRI showed only mild parietal‐predominant cerebral atrophy.
Dennis Yeow +4 more
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L'acceptabilité du placement de marques dans les jeux vidéo : une application aux joueurs de 15 à 35 ans [PDF]
Technique de communication alternative relativement récente, le placement de marques dans les jeux vidéo souffre du peu de recherches sur l'attitude des joueurs à son égard. Cette étude présente de nouveaux résultats selon l'âge des joueurs (15-24 versus
Etienne Bressoud, Jean-Marc Lehu
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Diagnostic Utility of the ATG9A Ratio in AP‐4–Associated Hereditary Spastic Paraplegia
ABSTRACT Adaptor protein complex 4–associated hereditary spastic paraplegia (AP‐4‐HSP), a childhood‐onset neurogenetic disorder and frequent mimic of cerebral palsy, is caused by biallelic variants in the adaptor protein complex 4 (AP‐4) subunit genes (AP4B1 [for SPG47], AP4M1 [for SPG50], AP4E1 [for SPG51], and AP4S1 [for SPG52]).
Habibah A. P. Agianda +12 more
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Variations des stratégies d'anticipation visuelle en fonction de la règle dans un jeu vidéo [PDF]
National audienceDans certains jeux vidéo, le joueur a besoin d'anticiper le mouvement d'objets, d'obstacles ou de cibles pour atteindre son but. Cependant, des recherches ont montré que les stratégies visuelles utilisées dans un environnement visuel ...
Caroux, Loïc +2 more
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Remote Assessment of Ataxia Severity in SCA3 Across Multiple Centers and Time Points
ABSTRACT Objective Spinocerebellar ataxia type 3 (SCA3) is a genetically defined ataxia. The Scale for Assessment and Rating of Ataxia (SARA) is a clinician‐reported outcome that measures ataxia severity at a single time point. In its standard application, SARA fails to capture short‐term fluctuations, limiting its sensitivity in trials.
Marcus Grobe‐Einsler +20 more
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