Results 61 to 70 of about 4,569 (112)

Knockout Racing : Joc de curses amb Intel·ligència artificial [PDF]

open access: yes, 2016
La intel·ligència artificial (IA) és una de les parts més importants que caracteritzen el gènere de curses en videojocs. Aquesta IA ha de calcular la posició dels cotxes contrincants en el circuit d'una forma realista.
Aparicio Romero, Lucía   +1 more
core  

Paseo por la localización de un videojuego [PDF]

open access: yes, 2007
La localització és un camp de treball apassionant. Cada cop es localitzen més títols i el nivell d'exigència de tots els implicats també creix. Una visió de la localització d'un videojoc de cap a peus pot oferir pautes interessants per conèixer de més a ...
Loureiro Pernas, María
core   +2 more sources

Videojoc retro

open access: yes, 2019
El treball consisteix en l’estudi, el disseny, i la creació d’un prototipat d’una consola de videojocs de 8 bits i la programació dels videojocs integrats en la consola, en concret tres de diferents. Els jocs que incorpora la consola són retro, és a dir, entre els anys setanta i vuitanta ja existien com és el cas de l’Snake, un dels tres jocs ...
openaire   +1 more source

Web Nyacu Games [PDF]

open access: yes, 2017
Avui día el món dels videojocs està creixent cada cop més i les grans empreses disposen de tecnologia per desenvolupar jocs més complexos, realistes i dinàmics. Hi ha, però, una part en el món dels videojocs que tot i no ser tan coneguda i rebre el mèrit
Trujillo Fernández, Víctor   +1 more
core  

Videojocs retro

open access: yes, 2013
El treball de fi de grau realitzat consisteix en el disseny i fabricació d’una placa amb els components necessaris per realitzar un videojoc. En aquest cas els components imprescindibles són: microcontrolador, pantalla LCD gràfica i polsadors. A més s’ha realitzat la programació del microcontrolador integrat en la placa que s’ha muntat.
openaire   +1 more source

IE2KinectSupport : llibreria d'abstracció del SDK de Kinect per al motor InvasionEngine 2 [PDF]

open access: yes, 2017
El mon dels videojocs está en constant canvi i una de les coses que més està canviant és el seu desenvolupament. Empreses que abans necesitaven equips de moltes persones amb vàries disciplines per poder desenvolupar un joc, a dia d'avui es veuen ...
Castell Vilches, A.   +1 more
core  

TriviaRace : joc XNA per a Xbox 360 [PDF]

open access: yes, 2013
Aquest projecte documenta la realització d'un videojoc anomenat TriviaRace per a la consola Xbox 360. Els jugadors han de competir per ser els primers en arribar al final de l'escenari i contestar correctament a una pregunta que se'ls formula.
Sitges Blasco, Miquel   +2 more
core  

Metaalfabetització lúdica en videojocs

open access: yesAnàlisi: quaderns de comunicació i cultura, 2016
This paper proposes the notion of “meta-literacy”, understood as the player´s ability to navigate between spheres of reality and/or cross boundaries when interacting with a gameworld. We examine how meta-aesthetics functions in vide ogames and argue that it is relevant at both the fictional level (intertextual literacy) and at the ludic level (self ...
Carrasco, Silviano, Tosca, Susana
openaire   +1 more source

Videojoc d'educació vial

open access: yes, 2010
Videojoc d’Educació Vial és una aplicació multimèdia destinada a nens entre 6 i 11 anys. És un prototip de joc de caire educatiu que té com a finalitat el transmetre coneixements bàsics en matèria d’educació vial als més petits. Aquest prototip ha estat dissenyat per poder ser ampliat, afegint nous jocs, amb facilitat.
openaire   +1 more source

Desenvolupament d’un videojoc

open access: yes, 2019
Aquest treball de final de grau consisteix en la creació del videojoc Battleland. És un videojoc d’estratègia per torns. Està enfocat al multijugador, i la idea en poques paraules és que dos jugadors s’enfronten en un camp de batalla. Cadascun controla 3 personatges diferents, i el primer jugador que tots els seus personatges siguin eliminats haurà ...
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy