Results 81 to 90 of about 1,705 (106)
Videojocs d'acció per tractar la dislèxia
A simple vista pot fer l'efecte que llegir un llibre i jugar a un videojoc d'acció són dues activitats que no tenen res en comú, llevat probablement que totes dues poden ser entretingudes segons els gustos i les aficions de cadascú. Amb tot, tenen moltes
Bueno i Torrens, David, 1965-
core
Proposta d'ensenyament a través dels videojocs. Una anàlisis del joc It Takes Two [PDF]
Especialidad: Lengua y literaturaAquest treball se centra a explorar la relació que existeix entre els videojocs, la llengua i la literatura. Malgrat la percepció social negativa associada als videojocs, diverses investigacions han revelat que aquests ...
Llorca Galiana, Rosa
core
Ús de High dimensions (3D a 2D) al món dels videojocs [PDF]
Actualment, dins el món dels videojocs el concepte de les dimensions (no dimensions alternes) és poc freqüent, així doncs aquest projecte està enfocat en la creació d’un videojoc en el motor de videojocs Unity.
Maresch Marxuach, Pol
core +1 more source
Desenvolupament d’un videojoc arcade
Es desenvoluparà un videojoc arcade per dispositius mòbils, amb l’objectiu de cobrir les necessitats de autosuperació d’alguns jugadors al superar nivells on es posi a prova els seus reflexos i habilitats. Aquest videojoc està pensat per a jugadors midcore, amb un gran sentit de auto superar-se i estiguin interessats en jocs arcades.
openaire +1 more source
Videojocs, narratives del passat i geopolítica
En el marc del 10è Col·loqui Internacional Walter Benjamin, titulat “Món digital, imatges i història: memòries en tensió”, celebrat a Portbou els dies 20, 21 i 22 de setembre de 2024, Antonio César Moreno Cantano ofereix una conferència centrada en les ...
Moreno Cantano, Antonio César
core
Disseny de videojocs : Manual teòric-pràctic d'anàlisi de jugabilitat i mecàniques de joc
Disseny de videojocs: fonaments i anàlisi de mecàniques de joc pretén ser un manual teòric-pràctic que sintetitza la teoria bàsica del disseny de videojocs i presenta una metodologia d'anàlisi que permet entendre l'experiència del jugador en termes ...
Tejeda Franch, Albert
core
Videojuego educativo orientado a niños de 3 y 4 años donde el objetivo principal es asociar objetos que aparecen al inicio de cada nivel usando el control de un personaje de manera táctil. El juego se ha realizado utilizando la tecnología AndEngine de Android para dispositivos móviles.
openaire +1 more source
La persuasió en els videojocs i els seus efectes
Aquest estudi analitza i identifica les tècniques psicològiques de persuasió emprades per les empreses de videojocs de Catalunya i els seus efectes en els jugadors. Metodologia.
Roura i Varela, Alba
core
L'ús del català en l'àmbit dels videojocs
Els videojocs s'han convertit en una de les formes de lleure més populars del segle xxi. La seva presència a la societat és cada vegada més important a causa de les seves funcions socials rellevants, com ara l'educació i la sanitat, així com la seva ...
Mangiron i Hevia, Carme
core

