Results 51 to 60 of about 1,705 (106)
Hiperrealisme en els videojocs
This work is based on the research and documentation of hyperrealism in video games. In the course of this work I will talk about several aspects that in my opinion and in my experience as an experienced player, make it up. These aspects make them an immersive and visually attractive experience, which will help to understand the beauty of the art that ...
openaire +1 more source
L’objectiu d’aquest projecte final de carrera és el desenvolupament d’un videojoc de plataformes en C++ compatible per plataformes Microsoft Windows i fent servir l’API multimèdia Allegro. S’han utilitzat eines gratuïtes o bé amb llicències poc restrictives en totes les fases del projecte. El videojoc, anomenat, JA HO TINC,
openaire +2 more sources
El projecte que aquí tractem és un dels videojocs creats durant el primer màster de creació de videojocs de la UAB. El videojoc en qüestió es tracta d'una casa encantada controlada pel jugador on haurà d'espantar als seus habitants fins fer-los fora. El proyecto que aquí tratamos es uno de los videojuegos creados durante el primer master de creación de
Mallol Garcia, Alfons +2 more
openaire +1 more source
Impacte de l'ús de videojocs als alumnes de cicles formatius de la família d'informàtica [PDF]
Aquest Treball Fi de Màster és un estudi sobre els efectes que tenen l'ús dels videojocs en alumnes del Cicle Formatiu de Grau Mitjà de Sistemes Microinformàtics i Xarxes d'un centre de Formació Professional concret.
Martínez García, Carlos
core +1 more source
En aquest projecte es presenta el disseny, la planificació i el desenvolupament d'un videojoc del gènere Tower Defense per a plataformes de PC utilitzant el motor de joc Unity. El joc implementa un sistema d'ajustament dinàmic de la dificultat utilitzant algorismes d'intel·ligència computacional, així com l'ús del LEAP Controller com a dispositiu d ...
González Llinàs, Andreu +2 more
openaire +1 more source
L'Antiguitat clàssica en les TIC : videojocs i gamificació [PDF]
Departament responsable de la tesi: Departament de Ciències de l'Antiguitat i de l'Edat Mitjana.Aquesta tesi aborda un nou camp d'estudis: els Historical Game Studies, o estudi de videojocs de temàtica històrica, la naturalesa del qual és l'anàlisi dels ...
Rodríguez Danés, Jordi +1 more
core
HEED: Desenvolupament d’una plataforma de videojocs per a la millora de l’atenció de les persones
Treball de fi de grau - Curs 2020-2021És possible millorar alguns aspectes de l’atenció de les persones a través dels videojocs. En aquest treball es realitza un estudi sobre els efectes dels videojocs relacionats amb les habilitats cerebrals de les ...
Batlle i Cros, Adrià
core
El treball consisteix en l’estudi, el disseny, i la creació d’un prototipat d’una consola de videojocs de 8 bits i la programació dels videojocs integrats en la consola, en concret tres de diferents. Els jocs que incorpora la consola són retro, és a dir, entre els anys setanta i vuitanta ja existien com és el cas de l’Snake, un dels tres jocs ...
openaire +1 more source
L’antiguitat clàssica en les TIC: videojocs i gamificació [PDF]
Aquesta tesi aborda un nou camp d’estudis: els Historical Game Studies, o estudi de videojocs de temàtica històrica, la naturalesa del qual és l’anàlisi dels videojocs en el seu sentit més ampli, i de les relacions que s’estableixen entre el joc i el ...
Rodríguez Danés, Jordi
core
El treball de fi de grau realitzat consisteix en el disseny i fabricació d’una placa amb els components necessaris per realitzar un videojoc. En aquest cas els components imprescindibles són: microcontrolador, pantalla LCD gràfica i polsadors. A més s’ha realitzat la programació del microcontrolador integrat en la placa que s’ha muntat.
openaire +1 more source

