Results 31 to 40 of about 1,705 (106)
Investigació sobre jocs: aproximacions metodològiques a l'anàlisi de jocs
L'estudi de l'estètica dels jocs és una pràctica recent que abasta menys de dues dècades. A diferència de les teories de jocs en matemàtiques o ciències socials, que són molt més antigues, els jocs es van convertir en objecte d'estudi per a les ...
Espen Aarseth
doaj +1 more source
Videojocs d'acció per tractar la dislèxia [PDF]
A simple vista pot fer l'efecte que llegir un llibre i jugar a un videojoc d'acció són dues activitats que no tenen res en comú, llevat probablement que totes dues poden ser entretingudes segons els gustos i les aficions de cadascú. Amb tot, tenen moltes
Bueno i Torrens, David, 1965-
core
Màquines de diversió, màquines de problemes
Aquest article és una contribució a la situació cultural i històrica del joc electrònic. La seva premissa bàsica és, almenys aparentment, senzilla: els jocs electrònics no van aparèixer del no-res; tenen uns antecedents culturals que s'han d'excavar.
Erkki Huhtamo
doaj +1 more source
La despossessió de dades d'usuaris i la privacitat en l'ús de videojocs : el cas de Steam
Objectius: analitzar la percepció de la comunitat d'usuaris de videojocs a la plataforma Steam davant la modificació de polítiques de privacitat i la seva repercussió en l'ecosistema econòmic i lúdic.
Planells de la Maza, Antonio José
doaj +1 more source
Més enllà de la seva importància com a producte de la indústria de l'entreteniment, el videojoc es constitueix en un producte comunicatiu que com qualsevol altre inclou una important dimensió social.
Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda
doaj +1 more source
Català i videojocs. Producció i pràctica traductora [PDF]
En aquesta presentació aportarem dades en tres àmbits relacionats amb el català als videojocs amb la intenció de definir els destinataris de videojocs en català i apropar les traduccions a les necessitats de l'entorn de joc. En primer lloc ens fixarem en
Santamaria, Laura
core
Videojoc fet amb Unity en el que he fet tota la programació. OBJECTIUS: Crear un videojoc amb Unity en el que puguis escollir diferents dificultats.
Caballe Puertos, Marc +1 more
openaire +1 more source
Assistent per desenvolupar videojocs en Flash [PDF]
Lʼobjectiu general dʼaquest projecte és aconseguir una aplicació gràfica interactiva senzilla que mostri el flux dʼexecució dʼuna aplicació Flash, composada per diferents fitxers de Flash, i permeti editar-lo per definir de forma interactiva la ...
Ortiz Ortiz, Joel
core +1 more source
L’emulació és la forma d’adulació més sincera: Videojocs retro, distribució de ROM i drets d’autor
Internet ha permès als creadors de jocs amateurs col·laborar en projectes independentment de la seva situació geogràfica. L'èxit de productes com Minecraft, i fins i tot CounterStrike, demostra que els desenvolupadors «independents» poden crear productes
Benjamin Farrand
doaj
L'objectiu d'aquest article és examinar l'abast jurídic de les facultats d'exclusió i control que atorguen els drets de propietat intel·lectual i, sobretot, el dret de contractes als qui posen a disposició en línia un videojoc o un altre producte d ...
Antoni Rubí Puig
doaj

