Results 11 to 20 of about 1,705 (106)
Aquest treball presenta el disseny i la construcció d’una consola de videojocs portàtil, desenvolupada des de zero. L’objectiu principal ha estat integrar els coneixements adquirits durant el grau, abordant tant la part de hardware com la part de software.
Cuevas Carrasco, Pau
openaire +2 more sources
Els videojocs com a eina educativa [PDF]
Los videojuegos se han utilizado como herramienta educativa durante muchos años. En este trabajo investigué el impacto en la educación, enfocándome en el estudio de serious games (videojuegos educativos) y videojuegos no educativos pero pedagógicos.
Font Ramos, Nora
openaire +3 more sources
Introducció a l'estadística dels videojocs [PDF]
La industria del videojuego ha experimentado una evolución enorme las últimas décadas, tanto en los dispositivos que se utilizan como en los propios videojuegos. Des de las primeras máquinas recreativas hasta los juegos en realidad virtual que empiezan a salir al mercado recientemente, las empresas que forman esta industria se han tenido que adaptar a ...
Porcel Julià, Àlex +1 more
openaire +2 more sources
La interacció del videojoc a les aules universitàries: educació i història
INTRODUCCIÓ. La docència d’història en els nivells superiors d’educació ha experimentat en els últims anys un canvi important, en el qual ha tingut un paper destacat la irrupció dels videojocs històrics com a element d’oci, ja que s’han transformat en un
Juan Jiménez-Alcázar
doaj +1 more source
Al·legories digitals (sobre The Sims)
Has tingut mai la sensació que jugues a un joc vast i inútil del qual no en saps l'objectiu, i ni tan sols en recordes les normes? Has sentit mai el fort desig de deixar-ho córrer, de renunciar, d'abandonar-lo i acabar descobrint que no hi ha col·legiat,
McKenzie Wark
doaj +1 more source
Transmedia (storytelling?): un estudi crític polifònic
Aquest article planteja alguns dels problemes fonamentals que sustenten el debat i la investigació recents sobre les narratives transmèdia i/o el transmedia storytelling.
Domingo Sánchez-Mesa Martínez +3 more
doaj +1 more source
Twitter com a oportunitat: identitats LGTB+, comunitat i seguretat
Aquest treball de fi de grau proposa submergir-se en la xarxa social Twitter amb l'objectiu d'abordar tres preguntes fonamentals en referència al col·lectiu LGTB+.
Natàlia Mora Enguix
doaj +1 more source
Arqueologia de la interactivitat: el llibre mòbil i pop-up com a antecedent dels videojocs
Aquest treball se centra en un terreny escassament explorat: els antecedents culturals del videojoc. Més enllà de les referències als jocs tradicionals, esportius o de taula, les tecnologies digitals i fins i tot mecàniques que es mostren com a ...
Alfonso Cuadrado Alvarado
doaj +1 more source
Algorrritmes UPC. Juguem als videojocs?
Tot va començar quan la tecnologia ens va permetre interactuar amb els ordinadors, també per jugar. Primer d’una manera experimental i després, amb les màquines recreatives.
core +1 more source
Aquest article descriu diverses obres d'art digital que empren el dolor com una forma d'interacció en el context d'un joc per a dos jugadors: PainStation (2001-2003) i LegShocker (2002), de Tilman Reiff i Volker Morawe, Tekken Torture (2001), de C-Level,
Pau Waelder
doaj +1 more source

