Results 101 to 110 of about 876,560 (129)
[[abstract]]參數化設計是近年設計研究的焦點,參數化建築設計流程與施工方式,遠比過去還要複雜,今日有關參數化設計的作品與研究大量出現,卻仍甚少有研究探討參數化設計思維在設計流程中所扮演的角色。設計流程(design process)在建築設計與施工過程中,一直是相當重要的議題,即使近年來參數化設計為建築領域的焦點,但已能完整實踐參數化的實際個案仍是少數。因此,研究者實有必要針對參數化設計從設計到施工流程進行重新探討,做為未來參數式設計環境的一個參考依據。因而本研究目標即為提出一個 ...
劉育東
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教師是實施校本課程發展的關鍵人物,在實施過程中,教師需要不斷重新審視課程及評估學與教的關係。課堂學習研究是參考日本的授業研究(lesson study),並以變易學習理論(the theory of variation)為基礎的一種校本課程發展及教師專業發展模式。教師和大學的研究員對課程中某些重要課題和學生的學習難點進行深入的探討,然後共同設計一堂研究課,最後進行有系統地觀課、評量和反思。本文會先介紹課堂學習研究的理論架構,之後以一個小學常識科研究課案例來說明課堂學習研究的各個步驟 ...
吳本韓Pun-Hon NG +2 more
doaj
Translation: Aesthetic Values of the Buccal Fat Pad Excision in Middle Aged Patients. [PDF]
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[[abstract]]台灣至1996 年為止,老年人口早已符合聯合國高齡化社會的標準,直到2004 年老人比例高達9.5.%,目前國內有關老人的醫療、福利與各種社會問題的各方研究逐漸受到重視,但從視覺傳達設計或視覺人因的觀點,探討高齡化社會的資訊傳達之相關研究,則不多見。在國外,有許多具有遠見的社會團體或企業,已著手進行有關高齡或身心障礙使用者的研究。其中,「通用設計」(Universal Design)的概念,是講求任何人都可以公平使用(Equitable Use)的設計理念 ...
陳俊宏
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[[abstract]]"本研究以廣告影像為樣本,探討色彩喜好因子對於廣告影像之情感意象的影響。本研究共分三階段, 第一階段,以專家訪談及文獻彙整,提出六個影像色彩喜好的心理因子。第二階段,由受測者針對 91 張 廣告影像,進行情感意象分堆及放聲思考,並以 MDS 及口語分析檢視影像情感意象的訊息傳遞。第三階 段,進行色彩喜好因子的問卷評量,探討不同影像情感意象下,各心理因子不同的相對重要性。結果顯 示,不同情感意象類型的影像,各色彩喜好心理因子扮演不同的重要性。建議,影像設計者應以影像的 ...
洪祺森;Hung, Chi-Sen
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亞洲大學舉辦創意設計國際論壇!--邀請日本、美國、德國等設計名師演講,傳授最新設計概念,提供未來設計思考方向。
[[abstract]]亞洲大學舉辦創意設計國際論壇!--邀請日本、美國、德國等設計名師演講,傳授最新設計概念 ...
Asia University, Taiwan
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[[abstract]]由於台灣社會人口結構高齡化的改變,國人對於個人保健的認知與需求逐漸增 加,因此政府積極結合產官學,大力推廣並研發健康食品,健康食品成為最快速成 長的產業並深具發展空間。目前國內對於健康食品的包裝並未考量高齡人口的使用 習性,以通用包裝設計或視覺人因(visual ergonomic)的觀點,探討健康食品的研究 亦不多見。 本研究嘗試利用通用設計的法則建構於健康食品的包裝設計,並採四階段進 行:第一階段進行國內外通用設計相關文獻分析,並瞭解與歸納國內健康食品包裝 與現行法規 ...
陳俊宏
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本個案研究是教育部大學社會責任計畫「淡水好生活—學習型城鄉建構計畫」之「淡水世界遺產潛力點田野學校」子計畫的一部分。本研究以都市設計工作坊的實踐模式,發展創新的「社區營造」課程模組,以設計思考的同理心、需求定義、創意發想、製作原型及測試等歷程軌跡,檢驗學生在進入真實生活世界的社區與社群中,如何透過與小組團隊一起從田野調查、界定問題到計畫提案的學習歷程中發展設計思維。本研究以臺灣北部的淡水歷史街區為場域,依據當下場域中的真實議題,選定「宗教文化與歷史街區再生」作為工作坊的操作主題。以非物質文化資產的 ...
黃瑞茂;賴婷鈴;張月霞
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Gestalt-oriented Approach to Form Creation
[[abstract]]文化創意產業快速發展,文化產品之重要性逐漸增加,相關理論與方法之需求性亦隨之提升。然而,既有造形理論、設計方法或創作模式,難以滿足文化產品在文化辨識性與精神意涵表現等方面之造形設計需求。本研究以文化產品為對象、裝飾造形為焦點,從文本、脈絡、完形等觀念基礎上建構「創意樹」架構,並從之提出「層次完形導向之造形創作模式」,其主要程序步驟有六:主題界定與資料蒐集、摘選與排列創意構件、開發與拓展層次完形、篩選最佳層次完形、定義故事線與具體化準備,以及創意實踐與產品化。透過「織夢紅樓 ...
楊彩玲;何明泉;陸定邦 +1 more
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