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The role of inhibitory control and decision-making in the course of Internet gaming disorder. [PDF]
Kräplin A +7 more
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Grand Theft Auto, Battlefield, Counter-Strike - Gewalt in Computerspielen wird immer wieder kontrovers diskutiert. Doch welche emotionalen Erfahrungen ermöglicht der spielerische Umgang mit virtueller Gewalt? Durch teilnehmende Beobachtungen in Online-Games und auf LAN-Partys sowie mithilfe von Interview-, Zeitschriften- und Videoanalysen arbeitet ...
openaire +3 more sources
Der Artikel untersucht das Computerspiel Every day the same dream auf seine Potentiale für einen medienreflexiven Sprach- und Literaturunterricht.
Matthis Kepser
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Jesus und das Blut-Fest der Medien [PDF]
Was unterscheidet "Die Passion Christi" (2004) vom Splatterfilm "Blood Feast" (1963), der im Januar 2004 wegen Gewaltverherrlichung verboten wurden? Viel diskutiert wird dieser Tage über Gewaltdarstellungen im Film. Entzündet hat sich die Debatte an "Die
Höltgen, Stefan
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"Loot Boxes" – Über die Verwandschaft von Videospiel und Glücksspiel
Markus Meschik
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Spielerezension: Block'hood – Nachhaltiger Wohnungsbau als Aufbaustrategiespiel
Thomas Kunze
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Das verräterische Hertz : Verschwörungen im Computerretrofilm der 60er bis 90er Jahre [PDF]
Computer sind allgegenwärtig - auch wenn man sie nicht immer so zu Gesicht bekommt, wie den heimischen PC. In jeder Waschmaschine, in jedem Taschenrechner, in allen Fahrstühlen und Tiefseetauchboten: überall tickt irgendein Quarzherz, dem wir unseren ...
Höltgen, Stefan
core
Rezension zu / Review of: Hans-Joachim Backe: Strukturen und Funktionen des Erzählens im Computerspiel. Eine typologische Einführung. Würzburg 2008.
Adrian Froschauer
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Adaptation to Spanish and psychometric study of the Flow State Scale-2 in the field of musical performers. [PDF]
Moral-Bofill L +3 more
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