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Computerspiele

Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild – und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses ...
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Anpassbare Computerspiele für Senioren

Informatik-Spektrum, 2014
Vom Spielverhalten alterer Erwachsener, warum Computerspiele dabei helfen konnen, fit und gesund zu bleiben und von einem beachtlichen ...
Jan D. Smeddinck   +2 more
openaire   +1 more source

Was Computerspiele sind

2020
In dieser Untersuchung geht es vorrangig um das Computerspielen als Handlungsform und nicht um Computerspiele als Gegenstande. Das soll nicht heisen, dass diese beiden Dinge vollig unabhangig voneinander sind. Selbstverstandlich braucht es Computerspiele, um (sie) spielen zu konnen.
openaire   +1 more source

Video- und Computerspiele- Management

2005
Ende der neunziger Jahre hat sich gezeigt, dass der Video- und Computerspielemarkt ein bedeutender Entertainment und Wirtschaftszweig ist. Computer- und Videospiele haben sich in weiten Teilen der Gesellschaft als gangige Unterhaltungsform etabliert.
openaire   +1 more source

Geschichte der Computerspiele

2017
In diesem Kapitel steht die Geschichte der Computerspiele von den ersten Anfangen der Spielautomaten uber den Boom der Heimkonsolen, den Aufstieg des PCs bis hin zu aktuellen Entwicklungen im Vordergrund. Computerspielgeschichte wird verstanden nicht nur als eine Abfolge neuer Spieltitel und Konsolen, sondern auch als Wandel der Nutzungsformen, vom ...
openaire   +1 more source

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