Results 51 to 60 of about 154 (124)
A large amount of their free time children and youth spent playing video-and computer games. A large number of these games demand aggressive and violent actions of the player. The empirical literature on the effects of the exposure to video game violence
Clemens Trudewind, Rita Steckel
doaj
Angesichts der Popularität von Computerspielen versuchen rechtsextreme Akteur:innen zunehmend, das Medium für Propaganda und Desinformation zu instrumentalisieren.
Benjamin Möbus
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Nutzungspraktiken im Social Web
In den vergangenen Jahren haben sich die Nutzungsmöglichkeiten und -praktiken im Internet deutlich verändert. Angestoßen wurde diese Entwicklung vor allem durch die fortschreitende Diffusion von leistungsfähigen Breitbandanschlüssen und innovativern ...
Jan Schmidt +2 more
doaj
Artworks-Contest – pic your game life!
Redaktion Medienimpulse
doaj +1 more source
[Substance use and the usage of social media, computer games, and gambling among apprentices at vocational schools]. [PDF]
Lochbühler K +5 more
europepmc +1 more source
[Telemedical Interventions in Ambulant Psychotherapeutic Practices: Online Survey of Psychotherapists and Patients in Germany on the use of Digital Interventions in Psychotherapy]. [PDF]
Alt AK +4 more
europepmc +1 more source

