DİJİTAL OYUNLARDA YAPAY ZEKA KULLANIMI VE GÜNCEL YÖNELİMLERE DAİR BİR İNCELEME
ÖZOyunun insanla etkileşimi tarihin bilinen en eski zamanlarına dek uzanır. Tarihsel süreçte insanların geçirdiği değişimler, hemen hemen her dönem onların oynadıkları oyunları da etkilemiş, insanla beraber oyun da değişmiştir.
Ümit Sarı, Petek Sancaklı
doaj +1 more source
Sport in start-up projects and investments: Analysing ecosystem reports: Start-up projeleri ve yatrımları içerisinde spor: Ekosistem raporlarının incelenmesi [PDF]
Aim: This study analyses the diversity of enterprises in the startup sector, including information on the countries where investors are located, income models of startups, and investment stages.
Göksu, Tekmil Sezen +1 more
core +2 more sources
Bu araştırmanın genel amacı, klinik gözlemlerden ve araştırmalardan yola çıkarak sosyal medya ve internet kullanımına dair etkili bir psikoeğitim geliştirmek ve geliştirilen bu psiko-eğitimin etkinliğini test etmektir.
Dilara Sürü
doaj +1 more source
Dijital olarak tasarlanmış bir eğitsel oyun ortamında ortaokul öğrencilerinin alan kavramının gelişimininin celenmesi [PDF]
Bu araştırmanın amacı dijital olarak tasarlanmış bir eğitsel oyun ortamında ortaokul 5. ve 6. sınıf öğrencilerinin alan kavramının gelişiminin incelenmesidir. Araştırma nitel araştırma olup desen olarak durum çalışması kullanılmıştır.
core
İletişim Bağlamında Güncel Dijital Oyun Araştırmaları: Lisansüstü Tezler Üzerine Bir İçerik Analizi
Türkiye’deki dijital oyun konulu lisansüstü tezlerin konu edinildiği bu çalışmada, 453 lisansüstü tez çalışması içerik analiziyle incelenmiştir. Lisansüstü tezler; enstitü, alan bilgisi, ele aldığı konu, kullanılan araştırma yöntemi ve veri toplama ...
Mahmut Enes Ağca
doaj +1 more source
Küresel ekonomide dijital oyun endüstrisi: dijital oyun geliştiricileri örneği
Dijital oyun endüstrisi, dijitalleşmeye dayalı önemli endüstrilerden biri olarak, gelişimini teknolojinin değişimine bağlı olarak ilerleten, yaratıcı ve teknik bilgiyi temel alan, dijital ekonominin ihtiyaç duyduğu nitelikli iş gücünü içinde barındıran bir endüstri alanıdır.
openaire +1 more source
Examination of game addiction studies conducted in Turkey: A systematic review study [PDF]
The aim of this study is to examine the methodological orientations in game addiction studies in Turkey between 2019 and 2022 in a holistic way and to present suggestions for new literature studies.
Boz, Canahmet, Dinc, Mehmet
core +1 more source
Ergenler Dijital Oyunlar Hakkında Ne Düşünüyor?
Bu çalışma ergenlerin dijital oyunları kullanımlarına ilişkin görüşlerini belirlemek amacı ile yapılmıştır. Araştırmanınçalışma grubunu 25 ergen oluşturmaktadır. Araştırmada nitel araştırma yöntemi esas alınmıştır.
Tuğba Özçelik, Mehmet Enes Sağar
doaj +1 more source
Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeğinin Geliştirilmesi
Bu calismanin amaci gecerli ve guvenilir bir Dijital Egitsel Oyun Gelistirme Oz-yeterlik Olcegi (DEOGOO) gelistirmektir. Bu baglamda ilk olarak alanyazin taramasi yapilmis ve madde havuzu olusturulmustur. Sonrasinda, uzman goruslerine gore her bir olcek maddesi goz onunde bulundurularak kapsam gecerlik orani hesaplanmistir.
OZGE KELLECI, Taibe Kulaksız
openaire +2 more sources
Bu araştırmada kentsel imgeyi oluşturan ve temsil niteliği taşıyan yapıların dijital simülasyon oyunlarındaki mevcudiyeti irdelenmiştir. Dijital oyunlar, bilgisayar ve oyun konsolu teknolojilerinin geliştiği 20.
Cihangir Eker
doaj +1 more source

