Results 11 to 20 of about 1,100 (128)
The Relationship between Digital Game Addiction and Being Neglected by Parents in Adolescence [PDF]
Objective: Digital game addiction is defined as an impulse control disorder involving characteristics such as “feelings of restlessness and/or irritability when unable to play”, “isolation from others in order to spend more time gaming”, and “the ...
Aynur Bütün Ayhan, Utku Beyazıt
doaj +1 more source
Öz: Bu araştırma, ortaokul öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı düzeyinin bazı fiziksel parametrelere ve akademik başarıya göre incelenmesi amaçlanmıştır.
Ayhan Delebe, Zekihan Hazar
doaj +1 more source
Bu yüzyılın başında dijitalleşen bir dünyaya doğan Z kuşağı, oldukça küçük yaşta yaygın ve yoğun bir şekilde cep telefonu, tablet ve laptop kullanmaya başlamıştır.
Serkan Esen, Serpil Başer, Tuna Uslu
doaj +1 more source
Egzersiz ve dijital bağımlılığının boş zaman yönetimi üzerindeki yordayıcılık düzeyinin incelenmesi
Üniversite eğitimi sürecinde bireyler, boş zamanlarını tercih ettikleri etkinlerle nasıl değerlendirdikleri, geleceklerini şekillendirmede önemli bir faktör olduğu kabul edilmektedir.
Ahmet Enes Sağın +2 more
doaj +1 more source
School Based Adolescent Health Screening Program Results [PDF]
Objective: In this study, it was aimed to present the results of the school-based adolescent health screening program conducted within the scope of public health nursing practices.
Yalçın Irmak, Aylin +1 more
core +1 more source
Prediction of Digital Game Addiction in Adolescents by Leisure Boredom [PDF]
Bu araştırmada ergenlerin boş zaman can sıkıntısı ile dijital oyun bağımlılığı arasındaki ilişkinin ele alınması amaçlanmıştır. Ayrıca oyun bağımlılığının cinsiyet, algılanan anne-baba tutumu ve akademik başarıya göre farklılaşıp farklılaşmadığı ...
Bingöl, Tuğba Yılmaz, Eker, Halime
core +1 more source
Bir Mizah Unsuru Olarak Dijitalleşme: Karikatürler Üzerinden Bir İçerik Analizi
Dijitalleşme, özellikle 2000’li yıllardan sonra gündelik hayatımızda daha çok kendini hissettirmektedir. Söz konusu olgu hem akademik ortamlarda hem de medyada çeşitli boyutlarıyla ve olası etkileriyle tartışılmaktadır.
Hakan Ayaz
doaj +1 more source
Adapting the short form of the Internet Gaming Disorder Scale into Turkish: validity and reliability [PDF]
The nine-item Internet Gaming Disorder Scale – Short Form (IGDS9-SF) is one of the most popular instruments developed based on DSM-5 to assess gaming addiction internationally. Given the number of common instruments to assess and diagnose gaming disorder
Arıcak, OT +3 more
core +2 more sources
Is digital play popular? Examining parents' play preferences for their children [PDF]
Dijital oyun bugün evlere ve çocukların yaşamlarına girmiş ve beraberinde pek çok tartışmayı getirmiştir. Okul öncesi dönem çocukları için dijital oyunun kullanımı ve etkileri konusunda tartışmaların çok olmasına rağmen konuyla ilgili araştırmalar ...
Işıkoğlu Erdoğan, Nesri̇n
core +2 more sources
The relationship between parental attitudes and digital game addiction tendencies in preschool period [PDF]
Çocukluğun vazgeçilmez bir unsuru olan oyun, gelişen ve değişen zamana paralel olarak bazı dönüşümler yaşamaktadır. Özellikle dijitalleşme sürecinin hız kazanmasıyla beraber çocukların oyun oynama şeklinin ve oyun tercihlerinin de farklılaştığı ...
Aküzüm, Cemal +2 more
core +1 more source

