Results 11 to 20 of about 1,103 (91)

School Based Adolescent Health Screening Program Results [PDF]

open access: yes, 2022
Objective: In this study, it was aimed to present the results of the school-based adolescent health screening program conducted within the scope of public health nursing practices.
Yalçın Irmak, Aylin   +1 more
core   +1 more source

Prediction of Digital Game Addiction in Adolescents by Leisure Boredom [PDF]

open access: yes, 2022
Bu araştırmada ergenlerin boş zaman can sıkıntısı ile dijital oyun bağımlılığı arasındaki ilişkinin ele alınması amaçlanmıştır. Ayrıca oyun bağımlılığının cinsiyet, algılanan anne-baba tutumu ve akademik başarıya göre farklılaşıp farklılaşmadığı ...
Bingöl, Tuğba Yılmaz, Eker, Halime
core   +1 more source

The Relationship between Digital Game Addiction and Being Neglected by Parents in Adolescence [PDF]

open access: yesAnkara Sağlık Bilimleri Dergisi, 2019
Objective: Digital game addiction is defined as an impulse control disorder involving characteristics such as “feelings of restlessness and/or irritability when unable to play”, “isolation from others in order to spend more time gaming”, and “the ...
Aynur Bütün Ayhan, Utku Beyazıt
doaj   +1 more source

The relationship between parental attitudes and digital game addiction tendencies in preschool period [PDF]

open access: yes, 2022
Çocukluğun vazgeçilmez bir unsuru olan oyun, gelişen ve değişen zamana paralel olarak bazı dönüşümler yaşamaktadır. Özellikle dijitalleşme sürecinin hız kazanmasıyla beraber çocukların oyun oynama şeklinin ve oyun tercihlerinin de farklılaştığı ...
Aküzüm, Cemal   +2 more
core   +1 more source

Adapting the short form of the Internet Gaming Disorder Scale into Turkish: validity and reliability [PDF]

open access: yes, 2018
The nine-item Internet Gaming Disorder Scale – Short Form (IGDS9-SF) is one of the most popular instruments developed based on DSM-5 to assess gaming addiction internationally. Given the number of common instruments to assess and diagnose gaming disorder
Arıcak, OT   +3 more
core   +2 more sources

Bir Mizah Unsuru Olarak Dijitalleşme: Karikatürler Üzerinden Bir İçerik Analizi

open access: yesGaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 2021
Dijitalleşme, özellikle 2000’li yıllardan sonra gündelik hayatımızda daha çok kendini hissettirmektedir. Söz konusu olgu hem akademik ortamlarda hem de medyada çeşitli boyutlarıyla ve olası etkileriyle tartışılmaktadır.
Hakan Ayaz
doaj   +1 more source

Is digital play popular? Examining parents' play preferences for their children [PDF]

open access: yes, 2019
Dijital oyun bugün evlere ve çocukların yaşamlarına girmiş ve beraberinde pek çok tartışmayı getirmiştir. Okul öncesi dönem çocukları için dijital oyunun kullanımı ve etkileri konusunda tartışmaların çok olmasına rağmen konuyla ilgili araştırmalar ...
Işıkoğlu Erdoğan, Nesri̇n
core   +2 more sources

The mediator effect of digital game addiction on the relationship between perceived parental attitudes and emotional intelligence among adolescents [PDF]

open access: yes, 2021
Amaç: Günümüzde ergenler için bir sorun haline gelen dijital oyun bağımlılığının, duygusal zeka düzeyi ve ebeveyn tutumu ile ilişkili olduğu bilinmektedir.
Aktan, Zekeriya Deniz, Tetik, Gizem
core   +1 more source

ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYLERİNİN ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLERE GÖRE İNCELENMESİ (Niğde İli Örneği)

open access: yesSpormetre Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Dergisi, 2020
Bu araştırmanın amacı; çocukların dijital oyun bağımlılık düzeylerinin farklı değişkenlere göre incelenmesi ve elde edilecek bulgular ışığında problem durumuna yönelik çözüm önerileri getirmektir.
Kürşat Hazar   +2 more
doaj   +1 more source

The effects of sports participation on internet addiction of high school students: Spora katılımın lise öğrencilerinin internet bağımlılığına etkisi [PDF]

open access: yes, 2020
The purpose of this study was to investigate the effects of sport participation status on internet addiction of high school students. The sample group consisted of total 430 students (220 licensed student athletes and 210 non-athletes) from 10 different ...
Aycan, Ali, Üzüm, Hanifi
core   +2 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy