Results 41 to 50 of about 63 (56)
Some of the next articles are maybe not open access.

GRYWALIZACJA NA PLATFORMIE MOODLE

Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki
Niniejszy artykuł poświęcony jest możliwościom wprowadzenia elementów grywalizacji na platformie Moodle. Zastosowanie dodatkowych narzędzi informatycznych: systemu algebry komputerowej w pytaniach typu STACK oraz wtyczki STASH pozwala na umieszczenie w kursie dodatkowych obiektów.
KUCHARSKA, Magdalena, PERL, Monika
openaire   +1 more source

Grywalizacja w nauce programowania – platforma FGPE

2023
The aim of the FGPE platform is to provide necessary specifications, toolset and programming exercise base for an effective application of gamification in programming education, primarily in higher education institutions. It comprises programming exercise gamification model, gamified exercise format specification, FGPE Gamification Service capable of ...
openaire   +1 more source

Grywalizacja jako technika zarządzania zasobami ludzkimi w firmie informatycznej

Przegląd Organizacji, 2015
W artykule ukazane zostały możliwości zastosowania technik grywalizacyjnych w zarządzaniu zasobami ludzkimi w przedsiębiorstwach wytwarzających oprogramowanie. W pracy przedstawiono tezy wynikające z analizy i zastosowania technik grywalizacyjnych w zakresie zwiększania efektywności realizacji projektów informatycznych, jak również zarządzania zasobami
Kazimierz Piotrkowski   +2 more
openaire   +1 more source

Grywalizacja w procesie dydaktycznym

2021
Artykuł opisuje możliwości zastosowania grywalizacji w procesie dydaktycznym na podstawie realizowanego projektu mobilnej, edukacyjnej gry matematycznej, wykorzystującej elementy e-sportu.
openaire   +1 more source

Grywalizacja – sposób wspomagania motywacji studentów do osiągania sukcesów edukacyjnych?

2017
Among the interesting phenomena, which are observed in the broader field of academic education, one should mention, among other things turn towards the search for new educational solutions, both in terms of form and content. The authors of the article see this turn in the form of a range of activities aimed at broadening the spectrum of teaching ...
Zakowicz, Ilona, Sochacka, Justyna
openaire   +1 more source

Grywalizacja jako narzędzie e-marketingowe

2023
Matysik, Sebastian, Baczyński, Kamil
openaire   +1 more source

Grywalizacja mobilna w klasie. Świąteczny warsztat językowo-kulturowy dla licealistów

Języki Obce w Szkole
Technology, and in particular mobile technology, plays a relevant role in encouraging the participation of young learners. In combination with the adoption of a playful approach in the classroom, whether through gamification or the occasional inclusion of serious games, student engagement and interest increase.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy