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El uso de Storify en la prensa online española e inglesa. ¿Añade o elimina valor a la noticia?
En los últimos tiempos las prácticas periodísticas se están reinventado para responder a un escenario complejo, marcado por la actualización constante, la abundancia informativa, la mayor presencia de las audiencias en el proceso comunicativo y la ...
Koldobika Meso Ayerdi +3 more
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Programación Hipermedia I. Práctica 5: JavaScript (curso 2013-2014)
Enunciado de la práctica 5 de la asignatura Programación Hipermedia I del grado de Ingeniería en ...
Luján-Mora, Sergio
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Alicia quiere estudiar con libros divertidos y llenos de dibujos de colores. El cuento de "Alicia en el país de las maravillas" sirve como excusa para introducir y discutir la importancia actual de la alfabetización digital y cómo las tecnologías de la ...
Javier Sanz-Valero +2 more
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Programación Hipermedia I. Práctica 1: XHTML (curso 2012-2013)
Enunciado de la práctica 1 de la asignatura Programación Hipermedia I del grado de Ingeniería en ...
Luján-Mora, Sergio
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Programación Hipermedia I. Práctica 2: HTML (curso 2016-2017)
Enunciado de la práctica 2 de la asignatura Programación Hipermedia I del grado de Ingeniería en ...
Luján-Mora, Sergio
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La aplicación de la tecnología para reducir los errores arbitrales es un tema de debate que se abre cada vez que se producen errores arbitrales como los que han ocurrido en el Mundial de Sudáfrica 2010.
Manuel Armenteros Gallardo +1 more
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En el artículo se pretende llevar a cabo una breve aproximación al trabajo realizado en el entorno de la consecución del proyecto CEACES. Por otro lado se sugieren las formas y métodos utilizados en la realización y desarrollo del proyecto.
Juan Martinez de Lejarza Esparducer
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En este momento estamos presenciando el instante en el cual el computador está tomando parte activa en algunas de las acciones más comunes para el hombre, muchas de las cuales, hace algunos años, no se había previsto siquiera su aplicación.
Espinoza Chaparro, Carlos Andrés +2 more
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Programación Hipermedia I. Práctica 4: CSS (1) (curso 2016-2017)
Enunciado de la práctica 4 de la asignatura Programación Hipermedia I del grado de Ingeniería en ...
Luján-Mora, Sergio
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Soporte hipermedia en la investigacion conceptual [PDF]
En este trabajo se identifican las necesidades de un grupo de investigadores que son difíciles (algunas imposibles) de cubrir con la tecnología y herramientas actuales. Se trata de un grupo que coopera en la etapa de investigación conceptual, en la cual enfrentan la tarea de manejarse con una gran cantidad de material compartido e interrelacionado ...
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