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L’espace science-fictionnel (au sein) du jeu vidéo
Julie Delbouille +2 more
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Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain
Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far.
Christophe Duret
doaj
Successful invasion of Trypanosoma cruzi trypomastigotes is dependent on host cell actin cytoskeleton. [PDF]
Bonifácio BS +3 more
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LE CYBERMONDE, INTERNET, LE VIRTUEL : CHANGEMENT DE PARADIGME ET MUTATION DU LIEN GROUPAL ?
International audienceLe psychanalyste travaillant en situation de groupe est amené à s'interroger à propos des manifestations non-verbales de ses consultants, dont le sens reste souvent équivoque.
Gimenez, Guy
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EyeLoop: An Open-Source System for High-Speed, Closed-Loop Eye-Tracking. [PDF]
Arvin S, Rasmussen RN, Yonehara K.
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Description of a New Telonemia Genus and Species With Novel Observations Providing Insights Into Its Hidden Diversity. [PDF]
Mostazo-Zapata H +8 more
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La société étant à l'ère du numérique, quel rôle l'école a-t-elle à jouer pour éduquer les élèves aux médias ? Ce mémoire présente les différents risques et bouleversements induits par les TIC, et indique ce que l'école peut mettre en place pour que les ...
Birraux, Matthias, Mandroux, Marion
core
Predictors of gambling and problem gambling in Canada. [PDF]
Williams RJ +9 more
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18 Years of Changing Trends: Swiss Data on the Clinical Characteristics and Game Types Associated with Problem Gambling. [PDF]
Jeannot E +3 more
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