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La mémoire en jeu vidéo dans Level five (1996)
(E): The theory of digital arts today is almost always articulated around the dichotomy<br />real/virtual. The universe of video games is generally perceived as a parallel reality, the time of play as<br />time that can be reversed.
Thibaut Garcia
doaj
Lorsque Spacewar, considéré comme un des premiers jeux vidéo, voit le jour en 1962 dans les salles du Massachussets Institute of Technology, il marque le début d’une longue relation entre ce médium et la science-fiction.
Damasio, Alain +20 more
core +1 more source
Cours sur la narration dans le jeu vidéo et sur la place qu'occupe cette problématique dans le champ des "game studies"
Barnabé, Fanny
core
Appel : Littératures du jeu vidéo
Appel à communications Colloque « Littératures du jeu vidéo » ENS Paris vendredi 15 et samedi 16 juin 2018 L'évolution du jeu vidéo peut se lire dans son antagonisme à la rigidité immuable de l'écrit, le médium rappelant dans son nom même qu'il est ...
Hélène Sellier
core
S’adonner aux jeux vidéo est devenu l’un des loisirs les plus populaires au monde. Selon les groupes d’âge et les régions, 40 à 90 % de la population jouent ou ont joué à un jeu vidéo, y trouvant des sources d’excitation, de plaisir, de découverte, d ...
Simon, Olivier +6 more
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Estelle Dalleu et Benjamin Thomas de l’université de Strasbourg lancent un appel à communication intitulé : « Jeu vidéo : singularité(s) d’un Art de l’écran ».
Comicalités
core
Les échanges entre les deux industries culturelles du cinéma et du jeu vidéo ont été particulièrement nombreux depuis la commercialisation des premiers jeux vidéo au début des années 1970.
core
Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain
Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far.
Christophe Duret
doaj
Festival du jeu vidéo indépendant : photographie d'une communauté
Le secteur du jeu vidéo indépendant continue de s'organiser et de s'institutionnaliser. En octobre 2013 avait lieu à Montreuil (France) la deuxième édition de son festival européen : l'European Independant Games Days (EIGD). Celui-ci se présente comme un
Hurel, Pierre-Yves
core

