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La mémoire en jeu vidéo dans Level five (1996)

open access: yesImage & Narrative, 2009
(E): The theory of digital arts today is almost always articulated around the dichotomy<br />real/virtual. The universe of video games is generally perceived as a parallel reality, the time of play as<br />time that can be reversed.
Thibaut Garcia
doaj  

Trouble du jeu vidéo

open access: yes
S’adonner aux jeux vidéo est devenu l’un des loisirs les plus populaires au monde. Selon les groupes d’âge et les régions, 40 à 90 % de la population jouent ou ont joué à un jeu vidéo, y trouvant des sources d’excitation, de plaisir, de découverte, d ...
Simon, Olivier   +6 more
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Presse et jeu vidéo

open access: yes, 2016
Cours sur la presse vidéoludique.
Krywicki, Boris, Dozo, Björn-Olav
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Jeu vidéo et livre

open access: yes, 2015
Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l’intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche ...

core  

Jeu vidéo asymétrique : recherche et ouverture

open access: yes, 2020
Présentation de recherches et discussion autour du jeu vidéo asymétrique, du genre vidéoludique et du jeu vidéo comme outil de médiation pour la formation "Numbers" de l'a.s.b.l.
Messina, Alexis
core  

Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain

open access: yesConserveries Mémorielles, 2018
Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far.
Christophe Duret
doaj  

Narration et jeu vidéo

open access: yes, 2015
Cours sur la narration dans le jeu vidéo et sur la place qu'occupe cette problématique dans le champ des "game studies"
Barnabé, Fanny
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L’espace science-fictionnel (au sein) du jeu vidéo

open access: yesReS Futurae, 2018
Julie Delbouille   +2 more
doaj   +1 more source

tArp Is an Actin-Related Protein Required for Ciliary Function That Is Conserved in Ciliates and Related Eukaryotic Groups. [PDF]

open access: yesJ Eukaryot Microbiol
Kagawa M   +8 more
europepmc   +1 more source

Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur

open access: yes
À côté du jeu vidéo commercial existe aussi toute une production créée « en amateur », par des « fans » ou des « hobbyistes ». On y trouve des jeux originaux, et des détournements de licences connues, faits pour le plaisir, dans le prolongement du jeu ...
Hurel, Pierre-Yves, Barnabé, Fanny
core   +1 more source

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