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Presse et jeu vidéo

open access: yes, 2016
Cours sur la presse vidéoludique.
Krywicki, Boris, Dozo, Björn-Olav
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La mémoire en jeu vidéo dans Level five (1996)

open access: yesImage & Narrative, 2009
(E): The theory of digital arts today is almost always articulated around the dichotomy<br />real/virtual. The universe of video games is generally perceived as a parallel reality, the time of play as<br />time that can be reversed.
Thibaut Garcia
doaj  

Science-fiction et jeu vidéo

open access: yes, 2016
Lorsque Spacewar, considéré comme un des premiers jeux vidéo, voit le jour en 1962 dans les salles du Massachussets Institute of Technology, il marque le début d’une longue relation entre ce médium et la science-fiction.
Damasio, Alain   +20 more
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Narration et jeu vidéo

open access: yes, 2015
Cours sur la narration dans le jeu vidéo et sur la place qu'occupe cette problématique dans le champ des "game studies"
Barnabé, Fanny
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Appel : Littératures du jeu vidéo

open access: yes, 2018
Appel à communications Colloque « Littératures du jeu vidéo » ENS Paris vendredi 15 et samedi 16 juin 2018 L'évolution du jeu vidéo peut se lire dans son antagonisme à la rigidité immuable de l'écrit, le médium rappelant dans son nom même qu'il est ...
Hélène Sellier
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Trouble du jeu vidéo

open access: yes
S’adonner aux jeux vidéo est devenu l’un des loisirs les plus populaires au monde. Selon les groupes d’âge et les régions, 40 à 90 % de la population jouent ou ont joué à un jeu vidéo, y trouvant des sources d’excitation, de plaisir, de découverte, d ...
Simon, Olivier   +6 more
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Le jeu vidéo : quel dessin ?

open access: yes, 2014
Estelle Dalleu et Benjamin Thomas de l’université de Strasbourg lancent un appel à communication intitulé : « Jeu vidéo : singularité(s) d’un Art de l’écran ».
Comicalités
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Jeu vidéo et cinéma

open access: yes, 2018
Les échanges entre les deux industries culturelles du cinéma et du jeu vidéo ont été particulièrement nombreux depuis la commercialisation des premiers jeux vidéo au début des années 1970.

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Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain

open access: yesConserveries Mémorielles, 2018
Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far.
Christophe Duret
doaj  

Festival du jeu vidéo indépendant : photographie d'une communauté

open access: yes, 2014
Le secteur du jeu vidéo indépendant continue de s'organiser et de s'institutionnaliser. En octobre 2013 avait lieu à Montreuil (France) la deuxième édition de son festival européen : l'European Independant Games Days (EIGD). Celui-ci se présente comme un
Hurel, Pierre-Yves
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