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Comment savoir si c’est de l’art ? Le cas des jeux vidéo

open access: yesAppareil
Se demander si le jeu vidéo est un art reviendrait sans doute à se demander s’il a accouché d’œuvres d’art ou s’il est susceptible de créer des sentiments esthétiques. Faisant le tour des différents discours de légitimation qui ont eu cours, nous pouvons
Pascal Krajewski
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Le jeu vidéo : Un support pédagogique authentique et polyvalent

open access: yesRevue des Langues, Cultures et Sociétés, 2016
Cet article reflète notre positionnement concernant l’intégration des jeux vidéo dans un cadre formel pour enseigner le français à partir d’un scénario pédagogique.
SAAD MERRAKY
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Le mode mineur des barks de jeu vidéo

open access: yesNouveaux Cahiers de Marge
Cet article s’intéresse aux « barks » vidéoludiques, c’est-à-dire aux lignes de discours en apparence dérisoires que lancent les personnages non-joueurs dans certaines situations et auxquelles le joueur ou la joueuse n’a pas la possibilité de ...
Aurélie Huz, Hélène Sellier
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Le jeu vidéo : De l’héritage interactionnel au langage interactif

open access: yesInterfaces Numériques, 2019
Si l’interaction réunit la relation personnelle et la décision au sens large, elle se distingue de l’interactivité en ce que celle-ci privilégie l’action et la relation à un simulateur.
Boris Solinski
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Littérature & jeu vidéo : Quelles approches ?

open access: yes, 2020
La présente communication, tenue dans le cadre du cours-conférence d'Histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo, s'intéresse aux rapports entre littérature et jeu vidéo.
Dupont, Bruno
core  

L’Histoire dans le jeu vidéo, une généalogie narrative problématique ?

open access: yesSciences du Jeu, 2018
Video games using History display numerous playful plots which fictionalize historical narratives. If this narrative genealogy seems interesting from a formal point of view, it still depends on a collective imaginary based on the ideological realities of
Marc Marti
doaj   +1 more source

The Al Bhed Problem: Fictional Languages as game mechanic in Multilingual Video Game Productions

open access: yesEspaces Linguistiques
Al Bhed is a fictional language featured as part of a minigame within Square Enix’s video game Final Fantasy X (2001). By collecting items scattered throughout the game world, players gradually learn to decipher sentences written and spoken in Al Bhed ...
Joseph CIAUDO
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Déjouer les codes ? Entre livre et jeu vidéo

open access: yes, 2019
Trop longtemps, le domaine du jeu vidéo et celui du livre se sont ignorés. Certains demeurent d'ailleurs encore sceptiques quant à leur éventuel rapprochement.
Dupont, Bruno   +2 more
core  

Neurobiological mechanisms underlying internet gaming disorder
. [PDF]

open access: yesDialogues Clin Neurosci, 2020
Weinstein A, Lejoyeux M.
europepmc   +1 more source

Jeu vidéo et cinéma

open access: yes, 2016
Séance spéciale du cours d'Histoire et Analyse des pratiques du jeu vidéo : Evocation des liens entre les industries, les esthétiques et les procédés narratifs du cinéma et du jeu ...
Tomasovic, Dick
core  

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